
O Elder Scrolls Online (ESO) finalmente introduziu um recurso altamente esperado que os fãs solicitaram há mais de uma década: subclasses. Esta atualização promete aprimorar a jogabilidade, permitindo que os jogadores misturem e combinem habilidades de diferentes classes, oferecendo uma experiência nova e personalizável. Vamos nos aprofundar nos detalhes desta atualização e o que o futuro reserva para o ESO.

Enquanto o ESO comemora seu 10º aniversário, o Zenimax Online Studios apresentou planos emocionantes durante o ESO Direct 2025 em 10 de abril. O tão esperado sistema de subclasse deve revolucionar como os jogadores se aproximam do jogo. Durante anos, a comunidade expressou frustração com a necessidade de começar de novo cada vez que uma nova árvore de habilidades é introduzida. Agora, com a introdução de subclasses, os jogadores podem manter o progresso de seu personagem enquanto exploram novas combinações de habilidades.
Para desbloquear esse recurso, os jogadores devem atingir o nível 50. Depois de alcançados, eles podem manter uma linha de habilidade de sua classe original e trocar os outros dois com qualquer uma das seis classes disponíveis. Este sistema abre mais de 3000 combinações únicas, capacitando os jogadores a adaptar seu estilo de jogo a suas preferências.
O diretor de jogos do ESO, Rich Lambert, expressou confiança no novo recurso, observando que testes extensos foram realizados. Apesar das possíveis preocupações sobre o aumento dos níveis de energia, Lambert garante aos jogadores que os desenvolvedores estão satisfeitos com o saldo atual.

O Zenimax Online está mudando para um modelo de conteúdo sazonal, que o diretor de estúdio Matt Firor acredita que permitirá mais experimentação e capacidade de resposta ao feedback do jogador. "Queremos continuar contando ótimas histórias, mas também misturar novas idéias e sistemas de jogabilidade", explicou Firor, enfatizando uma nova abordagem que aumentará a variedade e o engajamento.

A primeira dessas estações, "Seasons of the Worm Cult", marca um marco significativo, pois continua a narrativa da história original de Molag Bal do jogo. Este capítulo apresenta a Ilha do Solstício, uma nova zona em que os jogadores investigarão o ressurgimento do culto a vermes. A produtora Susan Kath observou que, embora esta temporada tenha a maior parte do ano, as temporadas futuras serão mais curtas, com duração de 3 a 6 meses. Zenimax também planeja revisitar as histórias anteriores, com uma temporada sombria com tema de irmandade no horizonte.
Em 11 de abril, o ESO anunciou via Twitter (X) o lançamento de um novo Pass de Conteúdo e Premium de 2025, que incluirá todos os lançamentos anteriores e futuros. O passe inclui:
Ambas as edições também concederão aos jogadores um conjunto de colecionáveis exclusivos:
Além disso, aqueles que adquirem o Passe de Conteúdo ou edição premium receberão uma montagem, PET e lembrança exclusivos após a liberação de estações do Worm Cult Part 1 em junho.

O ESO está oferecendo recompensas antecipadas de compra por um tempo limitado, incluindo a ação personalizada da Mages Guild Recall, disponível até 7 de maio. Outras recompensas incluem:
Essas recompensas estão disponíveis até 2 de junho para PC e 18 de junho para os consoles Xbox e PlayStation.

A edição premium fornece acesso a todos os capítulos e aulas lançados anteriormente, de Morrowind a Gold Road, e inclui as classes de diretor, necromante e arcanista.
Enquanto o ESO continua a comemorar seu 10º aniversário, o jogo está pronto para aproveitar sua rica história e envolver ainda mais sua comunidade de apoio. Ao revisitar as histórias anteriores e introduzir novos conteúdos, o ESO pretende aprofundar sua tradição e aprimorar as experiências dos jogadores. O Elder Scrolls Online está disponível no PlayStation 4, Xbox One e PC.