
L'Elder Scrolls Online (ESO) a finalement introduit une fonctionnalité très attendue que les fans demandent depuis plus d'une décennie: les sous-classes. Cette mise à jour promet d'améliorer le gameplay en permettant aux joueurs de mélanger et de faire correspondre les compétences à partir de différentes classes, offrant une expérience fraîche et personnalisable. Plongeons les détails de cette mise à jour et ce que l'avenir contient pour ESO.

Alors que l'ESO célèbre son 10e anniversaire, les studios en ligne de Zenimax ont dévoilé des plans passionnants pendant l'ESO Direct 2025 le 10 avril. Le système de sous-classe tant attendu est prêt à révolutionner la façon dont les joueurs approchent du jeu. Pendant des années, la communauté a exprimé sa frustration quant à la nécessité de recommencer à chaque fois qu'un nouvel arbre de compétences est introduit. Maintenant, avec l'introduction de sous-classes, les joueurs peuvent conserver les progrès de leur personnage tout en explorant de nouvelles combinaisons de compétences.
Pour déverrouiller cette fonctionnalité, les joueurs doivent atteindre le niveau 50. Une fois atteint, ils peuvent garder une ligne de compétences de leur classe d'origine et échanger les deux autres avec l'une des six classes disponibles. Ce système ouvre plus de 3000 combinaisons uniques, ce qui permet aux joueurs d'adapter leur style de jeu à leurs préférences.
Le directeur du jeu ESO, Rich Lambert, a exprimé sa confiance dans la nouvelle fonctionnalité, notant que des tests approfondis ont été effectués. Malgré les préoccupations potentielles concernant l'augmentation des niveaux de puissance, Lambert assure aux joueurs que les développeurs sont satisfaits de l'équilibre actuel.

ZeniMax Online se déplace vers un modèle de contenu saisonnier, qui, selon le directeur du studio, permettront plus d'expérimentation et de réactivité aux commentaires des joueurs. "Nous voulons continuer à raconter de belles histoires, mais aussi à mélanger de nouvelles idées et systèmes de gameplay", a expliqué Firor, mettant l'accent sur une nouvelle approche qui améliorera la variété et l'engagement.

La première de ces saisons, "Seasons of the Worm Cult", marque une étape importante alors qu'elle continue le récit de l'histoire originale de Molag Bal du jeu. Ce chapitre présente l'île de Solstice, une nouvelle zone où les joueurs enquêteront sur la résurgence du culte des vers. La productrice Susan Kath a noté que même si cette saison s'étendra sur la majeure partie de l'année, les saisons futures seront plus courtes, de 3 à 6 mois. Zenimax prévoit également de revoir les scénarios précédents, avec une saison sur le thème de la Fraternité noire à l'horizon.
Le 11 avril, ESO a annoncé via Twitter (x) le lancement d'une nouvelle passe de contenu 2025 et d'une édition premium, qui comprendra toutes les sorties passées et à venir. Le laissez-passer comprend:
Les deux éditions accorderont également aux joueurs un ensemble de objets de collection uniques:
De plus, ceux qui achètent le contenu Pass ou Premium Edition recevront une monture, un animal de compagnie et un souvenir uniques à la sortie des saisons de la partie 1 de Worm Cult 1 en juin.

ESO propose des récompenses d'achat anticipées pour une durée limitée, y compris l'action personnalisée du rappel de la Guilde Mages, disponible jusqu'au 7 mai. D'autres récompenses comprennent:
Ces récompenses sont disponibles jusqu'au 2 juin pour PC et le 18 juin pour les consoles Xbox et PlayStation.

L'édition Premium donne accès à tous les chapitres et classes publiés précédemment, de Morrowind à Gold Road, et comprend les cours de directeur, de nécromancien et d'arcanistes.
Alors que l'ESO continue de célébrer son 10e anniversaire, le jeu est sur le point de s'appuyer sur sa riche histoire et de réagir davantage sa communauté de soutien. En revisitant les scénarios passés et en introduisant de nouveaux contenus, ESO vise à approfondir ses traditions et à améliorer les expériences des joueurs. L'Elder Scrolls Online est disponible sur PlayStation 4, Xbox One et PC.