Indus, el juego de disparos Battle Royale hecho en India, ha superado los cinco millones de descargas de Android y las 100.000 descargas de iOS en tan solo dos meses de su lanzamiento. Esto se produce tras una exitosa prueba de juego internacional en Manila y el premio Google Play al "Mejor juego hecho en India 2024".
Este importante logro posiciona a Indus como un contendiente líder en el mercado de juegos de la India, desafiando a competidores como FAU-G: Domination. La prueba de juego de Manila, celebrada en la YGG Play Summit, brindó valiosos comentarios de jugadores internacionales de deportes electrónicos.
SuperGaming, el desarrollador detrás de Indus, está buscando agresivamente el dominio de los deportes electrónicos con el lanzamiento de su movimiento Clutch India. Esta iniciativa presenta el Torneo Internacional Indus, una competencia que se llevará a cabo desde octubre de 2024 hasta febrero de 2025 y que cuenta con un importante premio acumulado de INR 2,5 millones de rupias (aproximadamente $31 000 USD).

Impresionante crecimiento, mayor expansión planificada
Si bien los cinco millones de descargas son impresionantes, caen ligeramente short de los diez millones de preinscripciones iniciales. Sin embargo, los números de preinscripción a menudo no se traducen completamente en descargas reales. El menor número de descargas de iOS también sugiere la necesidad de una mayor penetración en el mercado en ese segmento.
A pesar de esto, la rápida expansión de SuperGaming hacia los torneos internacionales de pruebas de juego y deportes electrónicos subraya su ambiciosa visión para el futuro de Indus. La empresa apunta claramente a establecer a Indus como un actor importante en el panorama mundial del juego.
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