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モバイル ゲームがプレイテスト デビューに成功し、早期アクセスのマイルストーンを達成

著者 : Christian
Dec 12,2024

インド製のバトル ロイヤル シューターである Indus は、リリースからわずか 2 か月以内に Android のダウンロード数が 500 万件、iOS のダウンロード数が 100,000 件を突破しました。 これは、マニラでの国際プレイテストが成功し、Google Play Award で「2024 年最優秀インド製ゲーム」を受賞したことに続くものです。

この重要な成果により、Indus は FAU-G: Domination のような競合他社に対抗する、インドのゲーム市場における主要な競争相手としての地位を確立しました。 YGG Play Summit で開催されたマニラ プレイテストでは、国際的な e スポーツ プレーヤーから貴重なフィードバックが得られました。

Indus の開発者である SuperGaming は、Clutch India Movement を立ち上げ、e スポーツの優位性を積極的に追求しています。 この取り組みは、2024 年 10 月から 2025 年 2 月まで開催されるインダス国際トーナメントを特徴としており、25 億ルピー (約 31,000 米ドル) 相当の賞金総額を誇ります。

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目覚ましい成長、さらなる拡大計画

500 万ダウンロードは素晴らしいですが、最初の 1,000 万件の事前登録にはわずかに及ばない short。 ただし、事前登録数が実際のダウンロード数に完全に反映されないことがよくあります。 iOS ダウンロード数の減少は、そのセグメントでさらなる市場浸透の必要性を示唆しています。

それにもかかわらず、SuperGaming の国際的なプレイテストと e スポーツ トーナメントへの急速な拡大は、インダスの将来に対する彼らの野心的なビジョンを強調しています。 同社は明らかに、Indus を世界のゲーム界の主要プレーヤーとして確立することを目指しています。

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