印度製造的大逃殺射擊遊戲《Indus》在發布後短短兩個月內,Android 下載量就突破了 500 萬次,iOS 下載量突破了 10 萬次。 在此之前,我們在馬尼拉成功進行了國際遊戲測試,並榮獲「2024 年最佳印度製造遊戲」Google Play 獎。
這一重大成就使 Indus 成為印度遊戲市場的領先競爭者,挑戰了 FAU-G: Domination 等競爭對手。在 YGG Play Summit 上舉行的馬尼拉遊戲測試提供了國際電競玩家的寶貴回饋。
SuperGaming 是 Indus 背後的開發商,透過推出 Clutch India Movement,積極追求電競主導地位。 該舉措以印度河國際錦標賽為特色,該賽事將於 2024 年 10 月至 2025 年 2 月舉行,獎金池高達 2.5 億印度盧比(約 31,000 美元)。

令人印象深刻的成長,計劃進一步擴張
雖然 500 萬次下載量令人印象深刻,但與最初的 1000 萬次預註冊相比略有下降 short。 然而,預先註冊數量通常並不能完全轉換為實際下載量。 iOS 下載量較低也表示需要進一步滲透該細分市場。
儘管如此,SuperGaming 向國際遊戲測試和電子競技錦標賽的快速擴張凸顯了他們對 Indus 未來的雄心勃勃的願景。 該公司的明確目標是將 Indus 打造成全球遊戲領域的主要參與者。
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