SAG-AFTRA autoriza paro laboralcontra empresas de videojuegosComunicado de prensa de SAG-AFTRA
El 20 de julio, la Junta Nacional SAG-AFTRA, el sindicato que representa a los actores de doblaje y artistas de performance, celebró una videoconferencia programada y votó por unanimidad para facultar al Director Ejecutivo Nacional y Negociador Jefe a convocar un paro laboral si es necesario. El paro laboral se centraría en todos los servicios cubiertos por el Acuerdo de Medios Interactivos (IMA), y todos los miembros de SAG-AFTRA dejarían de trabajar en proyectos incluidos en este contrato. El principal argumento radica en garantizar protecciones críticas de IA para los usuarios de videojuegos.
El director ejecutivo nacional y negociador jefe Duncan Crabtree-Ireland enfatizó la postura firme del sindicato y afirmó: "Nuestra determinación es inquebrantable y no debe ser puesta a prueba. Nuestra Los miembros votaron a favor de más del 98% para autorizar un paro laboral de este contrato en caso de que los empleadores no se presenten a la mesa con un acuerdo que incluya nuestras disposiciones críticas, especialmente en IA. Somos firmes en nuestro compromiso con nuestra. miembros que trabajan en este contrato y cuyas extraordinarias actuaciones son el corazón y el alma de los videojuegos más populares del mundo. Se está acabando el tiempo para que las empresas lleguen a un acuerdo."
Los problemas en juego y el impacto en los juegos. Industria
Los miembros del SAG-AFTRA también buscan aumentos salariales que se mantengan a la altura de la inflación: "11% retroactivo al vencimiento y aumentos del 4% en el segundo y tercer año del acuerdo", según SAG- AFTRA. Además, están buscando medidas de seguridad mejoradas en el set para los actores frente a la cámara y los especialistas, incluidos períodos de descanso obligatorios de cinco minutos cada hora, la presencia de médicos durante trabajos peligrosos, protecciones contra estrés vocal y la eliminación de cualquier requisito para que los actores realicen acrobacias durante las audiciones grabadas.
Empresas que enfrentan negociaciones y sus posturas
El potencial paro laboral se dirige a 10 empresas importantes, entre ellas:
⚫︎ Activision Productions Inc.
⚫︎ Blindlight LLC
⚫︎ Disney Character Voices Inc.
⚫︎ Electronic Arts Productions Inc.
⚫︎ Épico Games, Inc.
⚫︎ Formosa Interactive LLC
⚫︎ Insomniac Games Inc.
⚫︎ Take 2 Productions Inc.
⚫︎ VoiceWorks Productions Inc.
⚫︎ WB Juegos Inc.
Entre ellos, Epic Games ha apoyado públicamente la postura de SAG-AFTRA. El director ejecutivo, Tim Sweeney, tuiteó: "Epic apoya la opinión del Screen Actors Guild de que las empresas de juegos no deberían recibir derechos de entrenamiento de voz de IA generativa en las sesiones de grabación de diálogos". Ninguna otra empresa ha emitido declaraciones en este momento.
Historia de la negociación
Las raíces de este conflicto se remontan a septiembre 2023, cuando los líderes de SAG-AFTRA solicitaron la autorización de los miembros para una huelga antes de las negociaciones contractuales. La votación obtuvo un apoyo abrumador, con un 98,32% a favor. Desde entonces, las negociaciones se han prolongado sin un nuevo acuerdo, incluso cuando se prorrogó el contrato anterior, que expiró en noviembre de 2022.
El telón de fondo de esta lucha incluye una huelga anterior en 2016, cuando los miembros de SAG-AFTRA se declaró en huelga contra 11 estudios importantes por cuestiones similares, incluido el salario base, la salud y la seguridad y el salario residual. Esa huelga duró 340 días y terminó con un compromiso, aunque muchos miembros del sindicato quedaron insatisfechos con el acuerdo resultante.
La autorización de una huelga por parte de SAG-AFTRA marca un momento crucial en la lucha en curso por prácticas laborales justas en la industria del juego. A medida que continúan las negociaciones, la industria observa de cerca, consciente de que el resultado tendrá implicaciones duraderas para el uso de la IA en la captura del rendimiento y el tratamiento general de los jugadores de videojuegos. En una era en la que el desarrollo de la IA está creciendo rápidamente, es primordial proteger a las personas y garantizar que la IA sirva como herramienta para mejorar la creatividad humana en lugar de reemplazarla. Hay mucho en juego y el impacto potencial de una huelga subraya la necesidad de una resolución que aborde las preocupaciones críticas del sindicato y sus miembros.