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Tichu

Tichu

  • CategoríaTarjeta
  • Versión3.2.60
  • Tamaño37.45MB
  • ReveladorLazyLand SA
  • ActualizarMay 29,2026
Tasa:4.3
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  • Descripción de la aplicación

Tichu es un juego de vaciado multi-género que combina elementos del Bridge, el Daihinmin y el Poker.

Este es un juego de cartas por parejas jugado por dos equipos de dos jugadores cada uno, con compañeros sentados frente a frente. Los socios trabajan juntos para sumar puntos y tomar la iniciativa. El juego se desarrolla en varias rondas, siendo el objetivo ser el primer equipo en alcanzar una puntuación total predeterminada.

La baraja de Tichu tiene 56 cartas repartidas en cuatro palos: Jade, Espadas, Pagodas y Estrellas. Cada palo contiene 13 cartas clasificadas del 2 al 10, seguidas por el Jota, la Reina, el Rey y el As. Además, hay cuatro cartas especiales: el Dragón, la Fénix, el Perro y el Mahjong.

Cada jugador comienza con ocho cartas y puede declarar un "Grand Tichu", una apuesta de 200 puntos a que quien llama será el primero en quedarse sin cartas. Después de que los jugadores decidan sobre esta llamada, se reparten seis cartas más, y ya no se podrá declarar un "Grand Tichu". En cualquier momento antes de jugar su primera carta, un jugador puede llamar "Tichu", una apuesta de 100 puntos a que él (no su compañero) quedará sin cartas primero. Las diferencias clave entre Grand Tichu y Tichu son el momento de la llamada, el número de cartas vistas y los puntos apostados.

Después de repartir todas las 56 cartas (14 por jugador), comienza la fase de intercambio. Cada jugador debe pasar una carta boca abajo a cada uno de los otros tres jugadores. Esto significa que cada jugador entrega tres cartas y recibe otras tres a cambio.

Tras el intercambio de cartas, el jugador con el Mahjong dirige la primera baza. Puede jugar cualquier combinación válida, y los demás jugadores pueden pasar o jugar una combinación más alta del mismo tipo (la excepción son las "Bombas", que se explican después). Una sola carta solo puede ser superada por otra carta individual más alta; una secuencia de pares por otra secuencia de pares más alta, y así sucesivamente. Cuando todos los demás jugadores pasan, quien jugó la última combinación más alta recoge la baza y dirige el siguiente juego. Si ese jugador no tiene cartas restantes, ha "quedado sin cartas", y la iniciativa pasa al jugador a su derecha. La ronda termina cuando ambos compañeros se quedan sin cartas, lo que significa que deben quedar sin cartas al menos dos (y posiblemente tres) jugadores. Si un jugador permanece con cartas, recibe una penalización y debe entregar sus cartas al montón de bazas de los oponentes y sus propias bazas al primer jugador que quedó sin cartas.

El juego concluye cuando un equipo alcanza o supera la puntuación total predefinida.

Más soporte en inglés: https://support.lazyland.com/196428-Tichu

### Novedades de la última versión 3.2.60

Última actualización el 24 de mayo de 2024 Se corrigió un error que impedía que apareciera la ventana emergente de reseñas para algunos usuarios.

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