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Doom: The Dark Ages - Dernières mises à jour

Auteur : Olivia
May 13,2025

Doom: The Dark Ages News

Découvrez les dernières mises à jour et les développements passionnants pour Doom: The Dark Ages !

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Doom: The Dark Ages News

2025

1er avril

⚫︎ Dans une récente interview avec GameSradar +, Hugo Martin, le réalisateur derrière la série Doom, a partagé des informations sur la décision d'omettre le multijoueur de Doom Eternal . Martin a expliqué que l'équipe a priorisé l'amélioration de l'expérience de la campagne, citant les contraintes de ressources et la portée vaste du jeu en tant que facteurs clés.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages n'a pas de multijoueur car "il se ferait certainement au détriment de" The Campaign (Games Radar)

30 mars

⚫︎ Le compte officiel Doom X (anciennement Twitter) a annoncé le 30 mars que les fans peuvent attendre avec impatience de nouvelles images de gameplay et appuyer sur les impressions pratiques de Doom: The Dark Ages le 31 mars. Restez à l'écoute pour plus de mises à jour et de perspectives sur ce titre très attendu.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages: Gardez un œil ici demain pour des impressions pratiques et un nouveau gameplay (page officielle Bethesda x)

15 mars

⚫︎ Bethesda a dévoilé la réplique du casque portable Doom: The Dark Ages dans leur dernière vidéo de déballage de marchandise. Cette réplique méticuleusement conçue, au prix de 175 $ USD, est désormais disponible en pré-commande. Il présente un design inspiré du jeu et fait partie d'un lancement de marchandises plus large avant la sortie du jeu. Le casque est en stock, l'expédition prévue une fois que tous les articles d'une commande sont prêts.

Lire la suite: Bethesda révèle Doom: la réplique du casque portable de l'âge sombre dans la dernière vidéo de déballage de merch (page officielle de Bethesda x)

12 mars

⚫︎ Doom: The Dark Ages devrait être lancé le 15 mai, offrant aux fans une préquelle passionnante d'inspiration médiévale à la saga Doom moderne. S'appuyant sur les succès de Doom 2016 et Doom Eternal , ce nouvel épisode conserve les éléments principaux de la franchise tout en introduisant une nouvelle dynamique de jeu. Notamment, les âges sombres approfondiront les concepts comme les dragons WinTherin, qui ont inspiré le dragon semi-mécanique que les joueurs peuvent piloter dans le jeu.

Lire la suite: Doom: Les âges sombres peuvent augmenter l'un des meilleurs ajouts d'Eteral (Game Rant)

10 mars

⚫︎ Dans une interview pour le prochain numéro 408 de PC Gamer (396 aux États-Unis), Doom: The Dark Ages, le réalisateur Hugo Martin, et le producteur Marty Stratton ont discuté du potentiel de défis de défi en se concentrant sur les mécanismes de mêlée et de parry élargis du jeu. Martin a laissé entendre qu'un jeu de mêlée uniquement pourrait être difficile mais réalisable, le décrivant comme "légèrement hors des limites". Stratton a ajouté qu'une telle course, bien que possible, pourrait conduire à une expérience moins agréable, similaire au célèbre défi Ultra Nightmare Pistol Nightmare in Doom 2016 .

Lire la suite: vous pouvez théoriquement battre Doom: The Dark Ages sans utiliser de pistolet, mais `` Vous auriez du mal, c'est sûr '', explique le directeur du jeu (PC Gamer)

⚫︎ Au cours de la même interview de Gamer PC, Hugo Martin et Marty Stratton ont révélé de nouveaux détails sur la conclusion de Doom: The Dark Ages . Contrairement aux théories des fans, l'histoire ne se terminera pas avec le tueur de tueurs enfermé dans un cercueil, comme on le voit au début de Doom 2016 . Martin a expliqué qu'une telle fin limiterait les futurs récits de l'ère médiévale, soulignant que les âges sombres font partie d'une plus grande "saga de Slayer". La fin est conçue pour permettre plus de préquelles à l'avenir.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages ne se terminera pas avec le Slayer dans un cercueil en attendant le début de Doom 2016: `` Cela signifierait que nous ne pourrions plus raconter des histoires médiévales '' (PC Gamer)

9 mars

⚫︎ Dans une interview pour le prochain numéro 408 de PC Gamer (396 aux États-Unis), Hugo Martin et Marty Stratton ont discuté de la gamme d'armes dans Doom: The Dark Ages . Martin a révélé que, en dehors des fusils de chasse, la plupart de l'arsenal est entièrement nouveau ou significativement transformé. Il a souligné que l'intention derrière cette décision était d'offrir aux joueurs de nouveaux outils à maîtriser.

Lire la suite: `` Je pense que seuls les fusils de chasse sont les mêmes '', explique Doom: The Dark Ages Director, sinon les armes à feu sont neuves ou considérablement transformées (PC Gamer)

23 janvier

⚫︎ Bethesda a annoncé l'événement développeur Direct 2025, qui a été mis en ligne le 23 janvier. Cette vitrine a présenté des mises à jour de studios comme ID Software, Compulsion Games et Sandfall Interactive, en streaming sur des plateformes telles que Twitch et YouTube. L'événement a commencé à 10 h PT / 1 PM HE / 6 PM GMT.

Lire la suite: le logiciel ID révèle DOOM: la date de sortie de la Dark Age pendant le développeur Xbox Direct (officiel Bethesda X)

9 janvier

⚫︎ Bethesda a confirmé sa participation à l'événement direct du développeur prévu pour le 23 janvier 2025. Cette vitrine comprendra des mises à jour de plusieurs studios, y compris Doom, des jeux de compulsion et Sandfall Interactive. L'événement sera diffusé en direct à 10 h PT / 1 PM HE / 6 PM GMT sur YouTube et d'autres plateformes.

Lire la suite: le logiciel ID confirme la participation aux développeurs Xbox de janvier 2025 directement (officiel Bethesda X)

2024

11 juin

⚫︎ Doom: The Dark Ages a été officiellement dévoilé lors de la vitrine des jeux Xbox, promettant une réimagination audacieuse de l'emblématique série de tir. La bande-annonce a présenté une conduite de dragon, des batailles de mech et un style visuel plus sombre et plus lourd, ainsi que des changements de jeu importants comme un bouclier et un fléau pour le combat de mêlée.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages pourrait être la réinvention la plus audacieuse de la série (IGN)

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