
Doom:The Dark Agesの最新のアップデートとエキサイティングな開発を発見してください!
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dood Doomシリーズの監督であるHugo MartinとのGamesradar+との最近のインタビューで、 Doom Eternalからマルチプレイヤーを省略する決定についての洞察を共有しました。マーティンは、チームが重要な要素としてリソースの制約とゲームの広大な範囲を引用して、キャンペーンエクスペリエンスの向上を優先したと説明しました。
続きを読む: DOOM:暗黒時代にはマルチプレイヤーがありません。
fans 3月30日に、ファンが新しいゲームプレイの映像とプレスの実践的なインプレッションを楽しみにしていることを3月30日に発表しました。
続きを読む: DOOM:The Dark Ages:明日、プレスの実践的なインプレッションと新しいゲームプレイ(公式Bethesda Xページ)のためにここで注目してください
Bethesdaは、 Doom:The Dark Ages Wearable Helmet Replicaを最新の商品アンボックスビデオで発表しました。この細心の注意を払って作成されたレプリカは、175米ドルの価格で、予約注文できるようになりました。ゲームに触発されたデザインを備えており、ゲームのリリースに先立って、より大きな商品の発売の一部です。ヘルメットは在庫があり、注文のすべてのアイテムが準備ができたら配送が計画されています。
続きを読む: BethesdaがDoom:The Dark Ages Wearable Helmet Replicaが最新の商品アンボックスビデオ(公式Bethesda Xページ)で明らかにする
doom:暗黒時代は5月15日に発売される予定で、ファンに中世にインスパイアされた前編を現代のドゥームサガに提供します。 Doom 2016とDoom Eternalの成功に基づいて、この新しい分割払いは、フレッシュゲームプレイのダイナミクスを導入しながら、フランチャイズのコア要素を保持しています。特に、暗黒時代は、プレイヤーがゲームでパイロットできるセミメカニカルなドラゴンに影響を与えたウィンチェリンドラゴンのような概念をより深く掘り下げます。
続きを読む: DOOM:暗い年齢は永遠の最高の追加の1つをレベルアップするかもしれません(ゲーム暴言)
pC Gamerの今後の号408(米国で396)のインタビューで、 Doom:The Dark Ages Director Hugo MartinとプロデューサーのMarty Strattonは、ゲームの拡張された近接整形とParry Mechanicsに焦点を当てたチャレンジランの可能性について議論しました。マーティンは、近接のみのプレイスルーは挑戦的であるが実行可能である可能性があることをほのめかし、「わずかに範囲外」と表現した。 Strattonは、このような走りは、 2016年のDoomでの悪名高いピストルのみのウルトラナイトメアチャレンジと同様に、それほど楽しくない体験につながる可能性があると付け加えました。
続きを読む:理論的にはDoom:The Dark Agesを銃を使わずに打ち負かすことができますが、「あなたは確かに苦労するでしょう」とゲームのディレクター(PC Gamer)は言います
com同じPCゲーマーインタビューで、ヒューゴマーティンとマーティストラットンは、Doom:The Dark Agesの結論に関する新しい詳細を明らかにしました。ファンの理論とは反対に、SlayerがDoom 2016の初めに見られるように、Slayerがcoに閉じ込められていることで、物語は終わりません。マーティンは、そのような結末は将来の中世時代の物語を制限するだろうと説明し、暗黒時代はより大きな「スレイヤーのクロニクル」サガの一部であると強調した。エンディングは、将来より多くの前編を可能にするように設計されています。
続きを読む: Doom:暗い年齢は、Doom 2016の始まりを待っているcoの中のスレイヤーで終わりません:「それは私たちがこれ以上中世の物語を語ることができなかったことを意味します」 (PC Gamer)
pC Gamerの今後の号408(米国の396)のインタビューで、Hugo MartinとMarty StrattonはDoom:The Dark Agesの武器ラインナップについて議論しました。マーティンは、ショットガンとは別に、アーセナルのほとんどがまったく新しいか大幅に変換されていることを明らかにしました。彼は、この決定の背後にある意図が、マスターするための新鮮なツールをプレイヤーに提供することであると強調しました。
続きを読む: 「ショットガンだけが同じだと思います」とDoomは言います。
Bethesdaは、1月23日に公開されたDeveloper Direct 2025イベントを発表しました。このショーケースは、IDソフトウェア、強制ゲーム、Sandfall Interactiveなどのスタジオからの更新を特集し、TwitchやYouTubeなどのプラットフォームでストリーミングしました。このイベントは、午前10時Pt /午後1時(ET /午後6時)午後6時からGMTに始まりました。
続きを読む: IDソフトウェアがDoomを明らかにする:Xbox Developer Direct(公式Bethesda X)中のDark Ageのリリース日
Bethesdaは、2025年1月23日に予定されている開発者直接イベントへの参加を確認しました。このショーケースには、Doom、Complustion Games、Sandfall Interactiveなどの複数のスタジオからの更新が含まれます。このイベントは、YouTubeおよびその他のプラットフォームで午前10時Pt /午後1時(東部標準時の午後6時)にライブでストリーミングされます。
続きを読む: IDソフトウェアは2025年1月Xbox開発者Direct(公式Bethesda X)への参加を確認します
doom:Xbox Games Showcaseで暗黒時代は公式に発表され、象徴的なシューティングゲームシリーズの大胆な再考を約束しました。予告編では、ドラゴンライディング、メカの戦い、より暗い、より重い視覚スタイルを紹介し、シールドや近接戦闘のための炎のような大きなゲームプレイの変化を紹介しました。
続きを読む: DOOM:暗黒時代はシリーズの最も大胆な再発明である可能性があります(IGN)