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厄運:黑暗時代 - 最新更新

作者 : Olivia
May 13,2025

厄運:黑暗時代新聞

發現《厄運:黑暗時代》的最新更新和令人興奮的發展!

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厄運:黑暗時代新聞

2025

4月1日

⚫︎在最近對Doom系列背後的導演雨果·馬丁(Hugo Martin)的訪談中,分享了對省略《毀滅戰士永恆》(Doom Eternal)省略多人遊戲的決定的見解。馬丁解釋說,該團隊優先考慮增強競選經驗,理由是資源限制和遊戲的廣泛範圍是關鍵因素。

閱讀更多: 厄運:黑暗時代沒有多人遊戲,因為“這肯定是以犧牲為代價的”廣告系列(遊戲雷達)

3月30日

⚫︎官方的《毀滅戰士X》(以前是Twitter)帳戶於3月30日宣布,粉絲們可以期待新的遊戲錄像和努力的動手印象:3月31日的《黑暗時代》 。請繼續關注此備受期待的標題的更多更新和見解。

閱讀更多:厄運:黑暗時代:明天在這里關注新聞動手印象和新遊戲玩法(貝塞斯達官方X頁)

3月15日

⚫︎貝塞斯達(Bethesda)在其最新的商品拆箱視頻中揭示了《毀滅戰士:黑暗時代的可穿戴頭盔》複製品。這款精心製作的複製品價格為175美元,現在可以預訂。它具有靈感來自遊戲啟發的設計,並且是遊戲發行前更大的商品發布的一部分。頭盔有庫存,一旦準備好訂單中的所有物品,就計劃運輸。

閱讀更多: Bethesda揭示Doom:最新商品拆箱視頻中的黑暗時代可穿戴的頭盔複製品(官方Bethesda X Page)

3月12日

doom:《黑暗時代》定於5月15日推出,為粉絲提供了令人興奮的中世紀靈感前傳的前傳。在Doom 2016Doom Eternal的成功基礎上,這本新的分期付款保留了特許經營的核心元素,同時引入了新鮮的遊戲動力。值得注意的是,黑暗時代將更深入地研究Wintherin Dragons之類的概念,Wintherin Dragons啟發了玩家可以在遊戲中駕駛的半機械龍。

閱讀更多:末日:黑暗時代可能會升級永恆的最佳添加之一(遊戲咆哮)

3月10日

⚫︎在接受PC Gamer即將發表的第408期(美國396號)的採訪中, 《毀滅戰士:黑暗時代》導演雨果·馬丁(Hugo Martin)和製片人馬蒂·斯特拉頓(Marty Stratton)討論了挑戰的潛力,重點是遊戲的擴展近戰和帕里機械。馬丁暗示,只有近戰的遊戲可能具有挑戰性,但可行,將其描述為“略有界限”。斯特拉頓補充說,這樣的跑步雖然可能會導致不太愉快的體驗,這類似於2016年厄運中臭名昭著的只有手槍的超級噩夢挑戰。

閱讀更多:您可以從理論上擊敗Doom:不使用槍支的黑暗時代,但是“您會很難,這是肯定的。”

⚫︎在同一場PC遊戲者採訪中,Hugo Martin和Marty Stratton透露了有關《厄運結論:黑暗時代》的新細節。與粉絲理論相反,故事不會結束,因為殺手被鎖在棺材中,如《毀滅戰士》 2016年開始時。馬丁解釋說,這樣的結局將限制未來的中世紀時代的敘述,強調黑暗時代是更大的“殺手編年史”傳奇的一部分。結局旨在將來允許更多的前傳。

閱讀更多:厄運:黑暗時代不會隨著棺材中的殺手而結束,等待《厄運2016年》的開始:“這意味著我們再也無法講述中世紀的故事了” (PC遊戲玩家)

3月9日

⚫︎在接受PC Gamer即將發表的第408期(美國396期)的採訪中,Hugo Martin和Marty Stratton在《 Doom:Dark Ages》中討論了武器陣容。馬丁透露,除了shot彈槍外,大多數阿森納都是全新的,或者是顯著轉變的。他強調這一決定背後的意圖是為玩家提供新的工具來掌握。

閱讀更多: “我認為只有shot彈槍是相同的,” Doom:《黑暗時代》導演,否則槍支是全新的或很大的變化(PC遊戲玩家)

1月23日

⚫︎Bethesda宣布了開發人員Direct 2025活動,該活動將於1月23日上線。該展示箱的更新來自ID軟件,強迫遊戲和Sandfall Interactive等工作室,並在Twitch和YouTube等平台上進行了流式傳輸。該事件從美國東部時間晚上10點 /下午10點開始,格林尼治標準時間。

閱讀更多: ID軟件揭示Doom:Dark Age在Xbox Developer Direct期間的發行日期(Bethesda官方X)

1月9日

⚫︎Bethesda確認了其計劃於2025年1月23日舉行的開發人員直接活動。此展示櫃將包括來自厄運,強迫遊戲和Sandfall Interactive在內的多家工作室的更新。該活動將在YouTube和其他平台上的pt / 6 pm GMT現場直播。

閱讀更多: ID軟件確認參與2025年1月的Xbox開發人員直接(官方Bethesda X)

2024

6月11日

⚫︎DOOM:《黑暗時代》在Xbox Games展示期間正式揭幕,承諾對標誌性射擊遊戲系列的大膽重新構想。預告片展示了龍騎行,機甲戰鬥和更黑暗,更重的視覺風格,以及重大的遊戲玩法,例如盾牌和近戰戰鬥的盾牌。

閱讀更多:末日:黑暗時代可能是該系列的最大膽的重塑(IGN)

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