À l'occasion du 25e anniversaire de la sortie du jeu de combat crossover de Nintendo Super Smash Bros., nous obtenons enfin l'origine officielle du titre du créateur du jeu, Masahiro Sakurai.
Dans sa série de vidéos YouTube, Masahiro Sakurai explique que le nom Super Smash Bros. vient du fait que la série de jeux de combat concerne en réalité "des amis qui règlent de petits différends". Selon Masahiro Sakurai, le regretté ancien président de Nintendo, Satoru Iwata, a également participé à la création du nom de Super Smash Bros. Brawl.
"Iwata-san a également participé à l'idée du nom 'Super Smash Bros.'. Les membres de notre équipe ont proposé de nombreux noms et mots possibles que nous pourrions utiliser", a détaillé Masahiro Sakurai dans sa vidéo. Ils ont ensuite tenu une réunion avec M. Shigesato Itoi, le créateur de la série Earthbound, pour finaliser le titre de la série. Masahiro Sakurai a ajouté : « Iwata-san a choisi le mot « frères ». Son raisonnement était que même si ces personnages n'étaient pas du tout frères, l'utilisation du mot ajoutait cette nuance : ils ne se battaient pas seulement, ils étaient amis. , réglant quelques différends mineurs ! »
En plus des origines de Super Smash Bros., Masahiro Sakurai a également partagé son expérience de sa première rencontre avec Satoru Iwata, ainsi que ses autres bons souvenirs de l'ancien président de Nintendo. Selon Sakurai Masahiro, Iwata a personnellement aidé à écrire le code du prototype de Super Smash Bros., qui s'appelait à l'époque Dragon King : Fighting Game pour Nintendo 64.