任天堂のクロスオーバー格闘ゲーム『大乱闘スマッシュブラザーズ』のリリース 25 周年を迎え、ゲームのクリエイターである桜井政博氏から、ついにタイトルの正式な由来が明らかになりました。
桜井政博氏は自身の YouTube 動画シリーズの中で、『大乱闘スマッシュブラザーズ』という名前は、この格闘ゲーム シリーズが実際には「友達同士で小さな争いを解決する」ものであるという事実から来ていると説明しています。桜井政博氏によると、任天堂元社長の故・岩田聡氏も『大乱闘スマッシュブラザーズ』の名前づくりに参加したという。
「岩田さんは『大乱闘スマッシュブラザーズ』という名前のアイデアにも参加しました。私たちのチームメンバーは、私たちが使用できる可能性のある名前や言葉をたくさん考え出しました」と、桜井政博氏がビデオで詳しく説明しました。その後、『Earthbound』シリーズの生みの親である糸井重里氏と打ち合わせを行い、シリーズタイトルを決定した。桜井政博は「岩田さんは『兄弟』という言葉を選びました。たとえこの登場人物たちが全く兄弟ではなかったとしても、この言葉を使うことで、彼らはただ喧嘩しているだけではなく、私たちは友達だというニュアンスが加わるという理由でした」と付け加えた。 、いくつかの小さな紛争を解決します!」
大乱闘スマッシュブラザーズの起源に加えて、桜井政博氏は、岩田聡氏と初めて会ったときの体験や、元任天堂社長に関するその他の楽しい思い出も語った。桜井政博氏によると、岩田氏は個人的に、当時Nintendo 64用の『Dragon King: Fighting Game』と呼ばれていた『大乱闘スマッシュブラザーズ』のプロトタイプのコード作成を手伝ったという。