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Smash Bros hat seinen Namen, weil Freunde untereinander „Beef zerschlagen“.

Autor : Emery
Dec 30,2024

Smash Bros. 的名字源于朋友间的“冲突”Zum 25. Jahrestag der Veröffentlichung von Nintendos Crossover-Kampfspiel Super Smash Bros. erfahren wir endlich den offiziellen Ursprung des Titels vom Schöpfer des Spiels, Masahiro Sakurai.

Masahiro Sakurai erklärt den Ursprung des Namens „Super Smash Bros.“

Der ehemalige Nintendo-Präsident Satoru Iwata war an der Schaffung des Namens „Super Smash Bros.“ beteiligt

Super Smash Bros. ist Nintendos Crossover-Kampfspiel, das Charaktere aus vielen der legendären Spiele des Unternehmens zusammenbringt. Doch anders als der Titel des Spiels vermuten lässt, sind nur eine Handvoll Charaktere echte Brüder – und einige sind nicht einmal männlich. Warum heißt es also Super Smash Bros.? Nintendo hat noch nie zuvor eine offizielle Erklärung abgegeben, aber kürzlich hat Super Smash Bros.-Erfinder Masahiro Sakurai eine Erklärung abgegeben!

In seiner YouTube-Videoserie erklärt Masahiro Sakurai, dass der Name Super Smash Bros. von der Tatsache herrührt, dass es in der Kampfspielserie eigentlich darum geht, „Freunde, die kleine Streitigkeiten schlichten“. Laut Masahiro Sakurai war auch der verstorbene ehemalige Nintendo-Präsident Satoru Iwata an der Namensfindung von Super Smash Bros. Brawl beteiligt.

„Iwata-san war auch an der Idee des Namens ‚Super Smash Bros.‘ beteiligt. Unsere Teammitglieder haben sich viele mögliche Namen und Wörter ausgedacht, die wir verwenden könnten“, erläuterte Masahiro Sakurai in seinem Video. Anschließend trafen sie sich mit Herrn Shigesato Itoi, dem Schöpfer der Earthbound-Serie, um den Titel der Serie festzulegen. Masahiro Sakurai fügte hinzu: „Iwata-san wählte das Wort ‚Brüder‘. Seine Argumentation war, dass die Verwendung des Wortes, auch wenn diese Charaktere überhaupt keine Brüder waren, diese Nuance hinzufügte: Sie kämpften nicht nur – sie waren Freunde.“ , einige kleinere Streitigkeiten beilegen!“

Zusätzlich zu den Ursprüngen von Super Smash Bros. teilte Masahiro Sakurai auch seine Erfahrungen mit Satoru Iwata zum ersten Mal sowie seine anderen schönen Erinnerungen an den ehemaligen Nintendo-Präsidenten. Laut Sakurai Masahiro half Iwata persönlich beim Schreiben des Codes für den Super Smash Bros.-Prototyp, der damals Dragon King: Fighting Game für Nintendo 64 hieß.

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