La communauté des jeux a été décontenancée lorsque Nomsoftware a annoncé que leur titre très attendu, les Duskbloods, serait exclusif au Nintendo Switch 2, au prix de 449,99 $. Cette nouvelle a laissé de nombreux fans de Soulsborne se sentant découragés, en particulier ceux qui désirent une suite rappelant Bloodborne. Cependant, le désespoir non, pour l'héritage du gameplay et de la narration atmosphérique de FromSoftware a inspiré une pléthore de développeurs indépendants pour créer leurs propres expériences d'âmes uniques. Ces titres indépendants offrent une nouvelle version de la formule qui ne nécessite pas un nouvel achat de console.
Depuis le succès révolutionnaire de Dark Souls en 2011, de nombreux développeurs se sont efforcés de capturer l'essence des jeux de FromSoftware, avec divers degrés de succès. Alors que les grands noms comme Nioh, Lies of P et Black Myth: Wukong sont bien connus, la scène indépendante a produit certains des jeux d'âmes les plus innovants et les plus convaincants. Ces petites équipes, sans ressources de leurs homologues AAA, se sont appuyées sur la créativité pour offrir des expériences qui résonnent avec les fans du genre.
Vous trouverez ci-dessous une liste organisée des dix meilleurs jeux indépendants dans lesquels vous pouvez plonger en ce moment, sans avoir besoin du Nintendo Switch 2.
Développeur: Fallen Flag Studio | Éditeur: United Label, CI Games | Date de sortie: 29 juillet 2021 | Revue: Lire la critique des âmes aînées d'IGN
Les âmes aînées résument la formule des âmes bordées par l'exploration sur l'exploration, le combat des compétences et les batailles de boss épiques. En tant que guerrier solitaire naviguant dans une citadelle tentaculaire qui rappelle Bloodborne, les joueurs s'engagent dans un combat dynamique avec des monstres conçus de manière créative. Le jeu se démarque dans le genre 2D pour son système de combat, qui se sent plus nuancé que les pressions de bouton de synchronisation simplement.
Développeur: la cuisine de jeu | Éditeur: Team17 | Date de sortie: 10 septembre 2019 | Revue: Lire la revue blasphématoire d'IGN
Blasphématoire propose une expérience 2D Metroidvania se déroulant dans le monde obsédant de Cvstodia, s'inspirant de la Renaissance Italie et de l'Espagne de l'ère Inquisition. Les joueurs contrôlent un croisé masqué découvrant des secrets sombres derrière un ordre inspiré du catholicisme romain. Les conceptions fascinantes du personnage et des boss du jeu, qui se poursuivent dans le blasphématoire 2 et son DLC MEA Culpa, évoquent l'attrait des créations de FromSoftware.
Développeur: équipe tunique | Éditeur: Finji | Date de sortie: 16 mars 2022 | Revue: Lire la revue de la tunique d'IGN
La tunique s'inspire du même puits d'inspiration que de FromSoftware, à savoir les jeux Zelda originaux. Ce jeu d'action-aventure isométrique 3D présente un protagoniste Fox trompeusement mignon, mais offre la conception de niveau interconnectée et obtus caractéristique de la série Souls. Sans marqueurs clairs ni dialogue déchiffrable, les joueurs doivent découvrir les mystères du monde de Tunic, un peu comme dans Dark Souls ou Elden Ring.
Développeur: Odd Bug Studio | Éditeur: United Label | Date de sortie: 17 septembre 2021
Tails of Iron et sa suite, Tail of Iron 2: Whiskers of Winter, mélange une charmante esthétique avec une narration sombre et mature rappelant Game of Thrones ou The Witcher. Racondés par Doug Cockle, ces RPG d'action présentent des environnements méticuleusement fabriqués qui font écho à l'atmosphère des mondes de FromSoftware, malgré leur style narratif plus explicite.
Développeur: Symmétrie froide | Éditeur: Playstack | Date de sortie: 18 août 2021 | Revue: Lire la revue Mortal Shell d'IGN
Mortal Shell se démarque avec son mécanicien unique de possession de différentes "coquilles" avec des constructions prédéfinies, permettant des approches variées pour les combats de boss stimulants. Ses combats équilibrent la difficulté et l'épice, faisant des comparaisons avec les titres ultérieurs de FromSoftware, et sa conception ennemie, en particulier le boss final, rivalise avec le meilleur de Bloodborne.
Développeur: Dark Star | Éditeur: doctrine néon | Date de sortie: 23 octobre 2018 | Revue: Lire le pécheur d'IGN: Sacrifice for Redemption Review
Sinner: Le sacrifice pour la rédemption retourne la courbe de progression en forçant les joueurs à se rabaisser, ce qui rend chaque combat progressivement plus difficile. Ce mécanicien innovant améliore la reépoque, car les joueurs doivent choisir stratégiquement quelles capacités de sacrifice avant de faire face à des boss inspirés des sept péchés mortels.
Développeur: RedCandLegames | Éditeur: RedCandLegames | Date de sortie: 29 mai 2024
Neuf Sols tirent fortement de Sekiro: les ombres meurent deux fois, mettant l'accent sur le combat défensif en esquivant, en blocage et en parlant. Ce plateforme d'action 2D mélange le cyberpunk avec la mythologie de l'Asie de l'Est, offrant une expérience de combat basée sur le rythme qui récompense une observation et une réaction minutieuses.
Développeur: Studio Pixel Punk | Éditeur: Humble Games | Date de sortie: 30 septembre 2021
Non nommé innove sur la formule Soulsborne en intégrant un mécanicien sensible au temps où les PNJ ont des alimentations limitées. Ce jeu Metroidvania ajoute de l'urgence et de la planification stratégique au voyage du joueur à travers un monde d'automates, faisant écho au sort condamné des personnages dans les titres de FromSoftware.
Développeur: Aggro Crab | Éditeur: Aggro Crab | Date de sortie: 25 avril 2024 | Revue: Lire la revue du trésor d'un autre crabe d'IGN
Un autre trésor d'un crabe offre une touche unique sur le genre en se concentrant sur la personnalisation défensive par la pollution de l'environnement. Les joueurs naviguent dans un plancher océan jonché de déchets humains portables, chaque pièce offrant des attaques et une durabilité uniques, favorisant diverses styles de jeu dans cette aventure sous-marine.
Développeur: Bare Mettle Entertainment | Éditeur: Bare Mettle Entertainment | Date de sortie: 29 avril 2015
Exanima, souvent comparé à un mélange d'âmes noires et de surmonter, est un jeu de survie basé sur la physique dans des donjons infestés de démon. Malgré son long cycle de développement, la version d'accès précoce offre une expérience difficile et engageante. Ses commandes capricieuses créent une atmosphère de gameplay à suspense, rappelant les premières rencontres à Lordran ou Drangleic.
Les résultats des réponses sont nos dix meilleurs choix pour les meilleurs jeux indépendants. Cependant, la scène indépendante est riche d'autres titres qui méritent d'être explorés, comme la porte de Death, le Loot River, le Featherfall et la dévotion sombre. Si nous avons négligé votre favori, veuillez le partager dans les commentaires. Pour ceux qui recherchent des aventures plus difficiles, ne manquez pas notre liste des meilleurs jeux non indies comme des âmes.