当FromSoftware宣布其备受期待的头衔The Duskbloods将是Nintendo Switch 2独有的,价格为449.99美元。这个消息使许多灵魂粉丝感到沮丧,尤其是那些渴望让人想起血源的续集的人。但是,绝望并非如此,因为Fromsoftware具有挑战性的游戏玩法和大气讲故事的遗产激发了许多独立开发人员创造自己独特的Soulslike体验。这些独立标题提供了不需要购买新控制台的公式的全新配方。
自2011年《黑暗之魂》取得突破性的成功以来,许多开发人员一直努力捕捉Fromsoftware游戏的本质,并取得了不同程度的成功。虽然像Nioh这样的大人物,P的谎言和Black Myth:Wukong是众所周知的,但独立舞台产生了一些最具创新性和最引人注目的Soulslike游戏。这些较小的团队缺乏AAA的资源,他们依靠创造力来提供与该类型粉丝共鸣的经验。
以下是您现在可以进入的十个最佳独立灵魂游戏的精选列表,而无需Nintendo Switch 2。
开发人员: Fallen Flag Studio |出版商:联合标签,CI游戏|发布日期: 2021年7月29日|评论:阅读IGN的长子评论
长子灵魂通过关注探索,基于技能的战斗和史诗般的老板战斗来封装Soulsborne公式。当一个孤独的战士在一个庞大的城堡中航行,让人联想到血源时,玩家与创造性设计的怪物进行了动态战斗。该游戏以其战斗系统的2D流派脱颖而出,这比仅仅是定时按钮按下更加细微。
开发人员:游戏厨房|出版商: Team17 |发布日期: 2019年9月10日|评论:阅读IGN的亵渎评论
Blasphemous提供了在令人难以忘怀的Cvstodia世界中的2D Metroidvania体验,从意大利文艺复兴时期和宗教裁判所时代的西班牙汲取了灵感。玩家控制着一条蒙面的十字军,发现了一个以罗马天主教为灵感的秩序后面的黑暗秘密。游戏的令人着迷的角色和老板设计持续到亵渎2及其Mea Culpa DLC,引起了FromSoftware的创作的令人毛骨悚然的魅力。
开发人员:上衣团队|出版商: Finji |发布日期: 2022年3月16日|评论:阅读IGN的上衣评论
Tunic从与FromSoftware的灵感井中汲取灵感,即原始的Zelda Games。这款3D等级动作冒险游戏具有欺骗性的可爱狐狸主角,但提供了Souls系列的相互联系,钝的水平设计特征。由于没有明确的标记或可解剖的对话,玩家必须揭示上衣世界的奥秘,就像《黑暗之魂》或《埃尔登戒指》一样。
开发人员:奇数错误工作室|出版商:联合标签|发布日期: 2021年9月17日
铁及其续集的尾巴,《铁2:冬季的胡须》,将迷人的美学与黑暗,成熟的讲故事融为一体,让人联想到《权力的游戏》或《巫师》。这些动作RPG由道格·库克尔(Doug Cockle)讲述,具有精心制作的环境,尽管它们更明确,但它们却呼应了来自Software世界的气氛。
开发人员:冷对称|发布者: PlayStack |发布日期: 2021年8月18日|评论:阅读IGN的真人壳评论
Mortal Shell以其独特的机制脱颖而出,它具有不同的“外壳”,并具有预设的版本,从而允许具有挑战性的老板战斗的各种方法。它的战斗平衡了困难和史诗般的比较,与来自Software后来的头衔的比较,以及其敌人的设计,尤其是最终的老板,与Bloodborne的最佳作品相比。
开发人员:黑星|出版商:霓虹灯学说|发布日期: 2018年10月23日|评论:阅读IGN的罪人:牺牲救赎评论
罪人:为救赎牺牲,通过强迫玩家降低降低,使每个战斗变得更加艰难,从而将进步曲线翻转。这种创新的机械师增强了可重播性,因为玩家必须从战略上选择牺牲的能力,然后才能面对受七个致命罪的启发的老板。
开发人员: redcandlegames |发布者: RedCandleGames |发布日期: 2024年5月29日
九个溶胶从塞基罗(Sekiro)大量吸引:阴影死亡两次,通过躲避,阻塞和招架来强调防御战斗。这个2D动作平台游戏将网络朋克与东亚神话融合在一起,提供基于节奏的战斗体验,可奖励仔细观察和反应。
开发人员: Studio Pixel Punk |出版商:谦虚的游戏|发布日期: 2021年9月30日
通过整合NPC有限的电源供应有限的时间敏感机制,可以在Soulsborne公式上进行创新。这款Metroidvania游戏为玩家穿越自动机的旅程增加了紧迫性和战略规划,这与FromSoftware的标题中的角色注定要失败。
开发人员: Aggro Crab |出版商: Aggro Crab |发布日期: 2024年4月25日|评论:阅读IGN的另一只螃蟹的宝藏评论
另一个螃蟹的宝藏通过通过环境污染重点关注防御性定制,从而为这种类型提供了独特的转折。玩家在乱扔垃圾的海底航行,每件作品都提供独特的攻击和耐用性,从而在这次水下冒险中促进了各种游戏风格。
开发人员:裸露的娱乐|出版商:裸露的娱乐|发布日期: 2015年4月29日
Exanima通常比作黑暗的灵魂并克服它,是一种基于物理的生存游戏,以恶魔感染的地牢为基础。尽管开发周期很长,但早期的访问版本提供了具有挑战性且引人入胜的体验。它的挑剔控制器营造出悬疑的游戏氛围,让人联想到洛兰(Lordran)或德兰利(Drangleic)的早期相遇。
Answersee成绩这是我们最佳独立灵魂游戏的十大选秀权。但是,独立场景充满了其他值得探索的头衔,例如死亡的门,抢劫河,羽毛坠落和黑暗奉献。如果我们忽略了您的喜欢,请在评论中分享。对于那些寻求更具挑战性冒险的人,不要错过我们最好的非印度灵魂游戏的清单。