Le moment où vous choisissez votre partenaire Pokémon au début de tout jeu Pokémon est vraiment essentiel. C'est une expérience spéciale où vous verrouillez les yeux avec la créature que vous passerez d'innombrables heures à élever, à vous lier et à envoyer au combat. Cette décision ressemble souvent à un test de personnalité, motivé par des vibrations et un goût personnel. À ce stade, vous n'avez aucune connaissance de la façon dont votre choix façonnera votre voyage pour devenir un maître Pokémon, car les gymnases, les rivaux et les secrets de la région restent cachés.
Nous avons approfondi la recherche, analysant les statistiques de base, les forces et les faiblesses de chaque Pokémon de démarrage et de leurs évolutions, et les avons égalés aux défis de leurs régions indigènes. Notre objectif est de déterminer le meilleur choix de démarrage - pas seulement pour les gymnases initiaux, mais de conquérir l'élite quatre et au-delà. Il s'agit de la première étape cruciale pour maîtriser les Pokémon à toutes les générations.
Jeux: Pokémon rouge et bleu, tirora et feuille de feuille
Options de démarrage: Bulbasaur (herbe), charmander (feu), squirtle (eau)
Guide complet: Guide Pokemon rouge, bleu et jaune de l'IGN
Bien qu'il soit clair que Bulbasaur est le choix parfait pour s'attaquer au premier gymnase en Pokemon Red et Blue (Grass Beats Rock, un fait bien connu des fans), il se démarque vraiment comme le meilleur démarreur pour dominer la région de Kanto. L'analyse initiale pourrait favoriser Charderder en raison de la rareté des types de feu dans la génération 1, de la prévalence des types de vol (qui sont forts contre l'herbe), et des types de sol du dernier gymnase, auxquels Charizard est immunisé. Cependant, les amateurs de Bulbasaur se retrouveront rapidement dans la majeure partie du jeu. Son dactylographie se révèle super efficace contre le Pokémon Rock de Brock, la collection d'eau de Misty et la dernière gamme de gymnase de Giovanni, ainsi que la meilleure option pour retirer les deux premiers membres de l'Elite Four. Les défis auxquels Bulbasaur sont confrontés incluent le gymnase de type Grass d'Erika, où la stratégie est essentielle pour surmonter le barrage d'attaques "pas très efficaces", et le gymnase de type de feu de Blaine, qui peut être vaincu grâce à l'abondance des types d'eau à Kanto.
Il y a des obstacles qu'un entraîneur de bulbasaur doit naviguer, comme des rencontres fréquentes avec Pidgeys et Spearows dans de hautes herbes, dont la frappe volante peut gêner le niveau. Heureusement, les types de sols et de roches abondants dans les grottes offrent de nombreuses opportunités à Bulbasaur pour acquérir de l'expérience. Un autre problème est les batailles récurrentes avec Blue, dont Pidgeot et Charmander peuvent être problématiques, bien qu'un type d'eau dans votre équipe puisse vous aider avec ce dernier. Les statistiques de base bien équilibrées de Bulbasaur et l'évolution dans Venusaur, qui devient également un type de poison, lui donnent un avantage significatif sur les autres débutants du professeur Oak.
Jeux: Pokemon Gold & Silver, Crystal, Heartgold & Soulsilver
Options de démarrage: Chikorita (herbe), Cyndaquil (feu), totodile (eau)
Guide complet: Guide Pokemon Gold, Silver and Crystal d'IGN
Pokemon Gold and Silver n'a introduit que huit nouveaux types de tirs, contre dix herbes et dix-huit types d'eau. Cette rareté fait de Cyndaquil un excellent choix pour ajouter de la diversité à votre équipe. Plus important encore, Cyndaquil est le meilleur affrontement pour la plupart des gymnases et Elite quatre membres de Johto. Bugsy's Bug Type Gym et Jasmine's Steel Type Gym tomberont facilement vers les attaques de roues en vigueur et de flamme de Cyndaquil, qui continuent d'être efficaces grâce à ses évolutions. En revanche, Totodile lutte car il n'y a pas de gymnase de feu, de sol ou de roche à exploiter, tandis que Chikorita (ou Meganium) excellerait dans le gymnase de glace de Pryce, mais lutter contre les gymnases anti-insectes et de type volant, ainsi que Morty's Poison Type Gym. Le gymnase de Pryce pose un défi pour Cyndaquil, mais avec un temps suffisant pour construire une équipe bien équilibrée, cet obstacle peut être surmonté.
Cyndaquil bénéficie davantage des types d'herbe et d'insectes dispersés dans la liste de l'élite quatre. Bien que ces équipes soient bien équilibrées, les nombreux types de poison et les types de dragon / vols de Lance en font une zone difficile pour le méganium. Ferligator (l'évolution finale de Totodile) tient le coup mais ne domine pas comme Typhlosion (l'évolution finale de Cyndaquil). Cependant, la sélection de Cyndaquil est livrée avec des défis, tels que des rencontres fréquentes de roche et de sol dans les grottes et l'équipe de Lance, qui comprend un charizard et un gyarados, nécessitant une planification stratégique. Ces problèmes, bien que présents, ont moins d'impact par rapport à ceux rencontrés par Chikorita et Totodile.
Jeux: Pokemon Ruby & Sapphire, Emerald, Omega Ruby & Alpha Sapphire
Options de démarrage: Treecko (herbe), torchique (feu), boue (eau)
Guide complet: Guide Pokemon Ruby, Sapphire et Emerald d'IGN
Bien que le charme de Mudkip soit suffisant pour vous gagner, ses avantages en tant que type d'eau dans Pokemon Ruby et Sapphire va plus loin. En termes de batailles de gymnase, Mudkip et Treecko sont super efficaces contre trois des huit gymnases. Ils ont tous deux un avantage contre les gymnases rock / terre de Roxanne et Tate & Liza, tandis que Mudkip excelle contre le gymnase de feu de Flannery et Treecko contre le gymnase de Wallace à Water. Au moment où vous atteignez Wallace, Treecko aura probablement évolué en sceptile, mais sa frappe d'herbe le désavantage contre Flannery et les types de vol de Winona. Mudkip se débat avec le gymnase de type électrique de Wattson à Mauville City, mais autrement se comporte bien. Torchic, en revanche, est moins compétitif, les types de feu n'étant pas super efficaces contre un type de gymnase et de combat de Blaziken seulement efficace contre un, le laissant vulnérable dans la bataille de Wallace.
L'élite quatre favorise légèrement le sceptile en raison du pokemon de glace / eau de Glacia et de certains types d'herbe, qui peuvent défier Swampert (l'évolution finale de Mudkip). Cependant, Swampert gagne la typage au sol et les statistiques bien équilibrées, devenant immunisé contre électrique et seulement faible à l'herbe, lui permettant de dominer les batailles là où elle pourrait généralement être désavantagée. L'eau abondante de la région de Hoenn peut faire des rencontres aléatoires une mouture, mais les avantages globaux de Mudkip plus que de compenser cela. De plus, c'est indéniablement adorable.
Jeux: Pokemon Diamond & Pearl, Platinum, Brilliant Diamond & Shining Pearl
Options de démarrage: Turtwig (herbe), Chimchar (feu), piplup (eau)
Guide complet: Guide IGN's Pokemon Diamond, Pearl et Platinum
Suivant le modèle défini par les jeux originaux, Pokemon Diamond et Pearl ne présentent que cinq nouveaux types de feu par rapport à quatorze types d'eau et d'herbe. Bien qu'il ne s'agisse pas d'un seul facteur décisif, cette rareté améliore l'appel de Chimchar sur Turtwig et Piplup. La dactylographie de Chimchar le rend super efficace contre le gymnase de type Gardenia, ainsi que les types d'acier de Byron et les types de glace de Candice, couvrant trois gymnases cruciaux. Turtwig, en revanche, peut facilement gérer le type de rock de Roark et les gymnases de type d'eau de Wake de Roark, et après avoir évolué vers Torterra, gagne la dactylographie, devenant à l'abri des attaques électriques et en excellant contre le gymnase de Volkner. Cependant, les forces de Turtwig sont plus prononcées au début du jeu, tandis que les capacités de Chimchar brillent en fin de partie.
Naviguer dans les gymnases est essentiel dans l'élite Four de la région de Sinnoh bien équilibrée. Infernape (l'évolution finale de Chimchar) est idéal pour le pokemon des insectes d'Aaron, qui serait super efficace contre Torterra, bien que Torterra aurait un avantage contre l'eau et les types de sol de Bertha. Empoleon (l'évolution finale de Piplup) est résilient, mais n'a pas d'avantages significatifs par rapport à de nombreux dirigeants de gymnase ou à l'élite quatre. Les batailles fréquentes contre les types de bugs de l'équipe Galactic font pencher la balance en faveur de Chimchar, soutenue par ses fortes références de bataille de gym.
Jeux: Pokémon noir et blanc
Options de démarrage: Snivy (herbe), tepig (feu), Oshawott (eau)
Guide complet: Guide Pokemon en noir et blanc de l'IGN
Dans la génération 5, la décision est claire, Tepig émergeant comme le meilleur choix. Snivy lutte, n'ayant qu'un avantage contre une salle de sport et aucun avantage significatif par rapport à l'Elite Four, aggravé par sa vulnérabilité aux types de bug et de vol à travers UNOVA. Oshawott s'en sort mieux, excellant contre le gymnase de type terrestre de Clay et résistant aux types de glace de Brycen, mais comme Snivy, il n'a pas d'avantages sur mesure par rapport à l'élite quatre. Tepig, cependant, possède des capacités de feu qui font de Burgh's Bug Gym et de Brycen's Ice Gym Victoires faciles, avec sa forme finale, EMBOAR, gagnant également le type de combat, lissant son voyage à travers UNOVA. Bien que Clay's Ground Gym nécessite des stratégies alternatives, il en va de même pour Oshawott contre le gymnase électrique d'Elesa.
Le type de combat d'Emboar s'avère avantageux dans les batailles Elite Four, en particulier contre les types sombres de Grimsley. Bien que vulnérable aux types psychiques de Caitlin, un banc solide peut surmonter ce défi. Les fortes statistiques d'attaque d'Emboar et l'abondance de types d'acier par le plasma d'équipe améliorent encore sa position. Faire face à l'élite quatre deux fois en noir et blanc Pokemon en fait un défi difficile, mais Tepig offre plus de rassurance que les autres.
Jeux: Pokemon X & Y
Options de démarrage: Chespin (Grass), Fennekin (feu), Froakie (eau)
Guide complet: Guide IGN'S Pokemon X et Y
Pokemon X et Y continuent la tendance des types de tir à la tête du pack. La sixième génération introduit une tournure unique avec deux ensembles de débutants, mais nous nous concentrons sur le nouveau trio: Chespin, Fennekin et Froakie. Fennekin se démarque, étant super efficace contre trois gymnases et résistant à deux autres. Son évolution finale, Delphox, gagne en frappe psychique, ce qui le rend bien adapté aux gymnases de fées, psychiques et à base de glace qui dominent la fin du jeu. Froakie évolue vers Greninja, un type d'eau / sombre, efficace contre l'équipe psychique d'Olympia mais faible contre les types de fées de Valerie, et luttant généralement contre les types d'herbe de Ramos et les types électriques de Clemont. Chespin fait face à des défis similaires, en particulier contre le gymnase de bug de Viola et à gagner plus tard un type de combat en tant que Chesnaught, ce qui l'inconvénie contre Olympia et Valerie.
Au fur et à mesure que le jeu progresse, l'Elite Four en X et Y est bien équilibré, favorisant différents types dans chaque bataille. Delphox tient un léger avantage, capable de résister aux attaques de Diantha Gardevoir, ce qui en fait le choix préféré.
Jeux: Pokemon Sun & Moon
Options de démarrage: Rowlet (herbe), litten (incendie), popplio (eau)
Guide complet: Guide de la lune Pokemon Sun & Pokemon d'IGN
Litten complète une séquence de type de feu dans le soleil et la lune Pokémon. Malgré les difficultés initiales pendant les premiers essais de la région d'Alola, Litten apparaît comme le meilleur choix pour les batailles ultérieures. L'essai en herbe de Mallow est parfait pour Litten, et le gymnase électrique de Sophocle contient deux types d'acier et un type de bogue, tous vulnérables au feu. Au moment où vous atteignez le procès fantôme d'Acerola, Litten peut évoluer en Inciroar, un type de feu / sombre, ce qui le rend super efficace contre toute la gamme, en particulier le Pokémon d'herbe et de glace. Le dernier essai contre le Pokémon de fée de Mina est compliqué en raison de la frappe sombre d'Incineroar, mais l'équipe de Mina comprend également des types d'acier, d'herbe et de bugs, qui sont toujours favorables.
Rowlet et Popplio ont chacun réussi dans les premiers essais mais manquent d'avantages en fin de partie. Decigueye (Evolution de Rowlet) gagne la frappe fantôme, bénéfique mais difficile pour l'essai d'Acerola, tandis que Primarina (Popplio's Evolution) n'affecte pas considérablement les résultats des essais. Elite Four de Sun and Moon et des défis supplémentaires sont trop diversifiés pour que tout démarreur ait un avantage clair, ce qui rend la capacité de Litten à effacer les essais vitaux. La rareté des types d'incendie à Alola, avec seulement huit contre treize types d'herbe et d'eau, souligne encore l'importance de Litten.
Jeux: Pokemon Sword & Shield
Options de démarrage: Grookey (Grass), Scorbunny (feu), Sobble (eau)
Guide complet: Guide de l'épée et du bouclier de l'IGN d'IGN
Le bord de Sobble sur Grookey et Scorbunny est le plus proche à ce jour. Chaque démarreur est optimal contre trois gymnases, avec les gymnases rock et terrestres de Gordie et Raihan favorisant Sobble et Grookey, et Melony's Ice and Opal's Fairy Gyms qui convient à Scorbunny. Les trois premiers gymnases, étant dactylographiés de l'herbe, de l'eau et du feu, ne favorisent aucun démarreur, mais le dernier gymnase de Raihan ajoute de l'importance aux forces de Sobble et Grookey. Dans la Coupe champion de la région de Galar, Sobble dépasse légèrement Grookey. Les adversaires en demi-finale ne favorisent aucun type, mais le pokemon de fée de Bede, les types d'eau de Nessa et l'équipe de dragon de feu et de dragon de Raihan s'alignent respectivement avec le feu, l'herbe et l'eau respectivement. L'évolution finale de Sobble, Inteleon, possède des statistiques joliment équilibrées, ce qui fait encore basculer les échelles en sa faveur.
D'autres facteurs, tels que les rivaux et l'équipe criant, ont un impact minimal et l'introduction de Pokémon Overworld réduit les rencontres aléatoires. Cela fait de Sobble's Welldedness un facteur clé dans son succès.
Jeux: Pokemon Scarlet & Violet
Options de démarrage: Sprigatito (Grass), Fuecoco (Feu), Quaxly (eau)
Guide complet: Guide Pokemon Scarlet et Violet d'IGN
Fuecoco est le sixième type de feu pour être en tête de notre liste et l'un des gagnants les plus clairs. Malgré la concentration de Pokemon Scarlet et Violet sur la liberté des joueurs, vous permettant de vous attaquer aux gymnases et aux bases des étoiles d'équipe dans n'importe quel ordre et à éviter les rencontres de Pokémon sauvages, la région de Paldea semble conçue pour la domination de Fuecoco. Les gymnases ne sont pas à l'échelle de niveau, vous pouvez donc revenir si vous faites face à un désavantage, mais les gymnases les plus élevés sont les types psychiques / fées et de glace, tandis que les plus bas sont des types de bugs et d'herbe. Cette configuration favorise Fuecoco et son évolution finale de type fantôme, Skeledirge. Quaxly, en tant que type d'eau, ne gagne pas de force avant sa troisième forme, Quaquaval, qui devient un type de combat, utile contre le gymnase de type normal de Larry. Sprigatito, évoluant vers l'herbe / de type sombre Meowscarada, est efficace contre les gymnases de Tulip et Ryme.
Les raids de base de l'équipe Star, essentiels à la progression de l'histoire du jeu, soulignent en outre l'importance de votre choix de démarrage. Les équipes sombres et poison présentent des pokémon d'insectes, tandis que les équipes de fées et de combats sont parfaites pour Skeledirge, qui est à l'abri des types de combats. Quaquaval et Meowscarada peuvent gérer le Pokémon au sol de Rika, mais luttent contre l'équipe d'acier de Poppy et au-delà, où Skeledirge excelle.
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