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Black Ops 6 Infection モードと Nuketown モードが今週登場

著者 : Isabella
Jan 07,2025

Call of Duty: Black Ops 6 にクラシック モードとマップ、さらに発売後のアップデートが追加

Activision の最新作である Black Ops 6 は、10 月 25 日のリリースからわずか数日後に、すでに発売後のコンテンツを受け取り始めています。 ゲームの開発者である Treyarch は、ファンが待ち望んでいた 2 つのお気に入り、「Infected」モードと象徴的な Nuketown マップの追加を確認しました。

Black Ops 6 Infection and Nuketown Modes Coming This Week

今週、Infected と Nuketown が到着します

コール オブ デューティの定番であるテンポの速い「感染」モードが明日開始され、生存者とプレイヤーが操作するゾンビが対戦します。 Call of Duty: Black Ops (2010) で初めて導入された人気のマップである Nuketown も 11 月 1 日に続きます。この 1950 年代をテーマにしたマップは、米国の核実験場からインスピレーションを得たもので、激しい接近戦が約束されています。 Activision は以前、Black Ops 6 の発売後にコンテンツを定期的に更新するというコミットメントを表明しました。ゲームは当初、スコアストリークを無効にしたバリエーションやハードコア モードを含む 11 の標準マルチプレイヤー モードで発売されました。

Black Ops 6 アップデートでいくつかのバグに対処

最近のアップデートでは、プレイヤーから報告された多数の問題に対処しました。 これらの修正には、チーム デスマッチ、コントロール、サーチ & デストロイ、ガンファイト XP レートの改善が含まれています。 Activision は、すべてのモードで XP レートを積極的に監視していると述べました。 このパッチではさまざまなバグも解決されました:

  • 全体的な修正: ロードアウトのハイライト表示、オペレーターのアニメーションの問題 (Bailey)、および「ライセンス音楽のミュート」設定機能を解決しました。
  • マップの修正: プレイヤーがバビロン、ロータウン、レッド カード マップ上で意図したプレイスペースから離れることを可能にするエクスプロイトに対処しました。 Red Card も安定性が向上しました。一般的なゲーム内インタラクションの安定性も向上しました。
  • マルチプレイヤーの修正: 素早いプレイヤーの交代を妨げるマッチメイキングの問題を修正し、チームにプレイヤーがいない場合にプライベート マッチが失効するのを防ぎ、ドレッドノート スコアストリークで持続するサウンドの問題を解決しました。

Black Ops 6 Infection and Nuketown Modes Coming This Week

サーチ&デストロイでのロードアウト選択中の死亡など、いくつかの問題は残っていますが、開発者のTreyarchとRaven Softwareはさらなる修正に取り組んでいます。 これらの発売後の小さな問題にもかかわらず、Black Ops 6 はその楽しいキャンペーンと全体的なゲームプレイで賞賛されています。 包括的なレビューについては、以下のリンクをチェックしてください!

Black Ops 6 Infection and Nuketown Modes Coming This Week

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