
ドンキーコング バナンザのデモ版が、アメリカのショッピングモール内のSwitch 2実機体に登場しました。この独占体験版の詳細や、ゲームがドンキーコングの歴史的タイムラインのどこに位置するのかについてご紹介します。

7月の発売に先立ち、ドンキーコング バナンザは、全米のウォルマートやターゲットなどの主要小売店に設置されたSwitch 2デモ機に登場しています。ZiaMonic231による6月20日のReddit投稿により、これらの実機体で任天堂の新Proコントローラーを使った10分間のハンズオン体験が可能であることが確認され、eShopでの配信の可能性についての憶測を呼んでいます。
任天堂はマリオやゼルダのような主要シリーズのプレビューを控える伝統を守り、デジタルデモ版の計画を発表していませんが、愛好家たちは正式リリース前の早期アクセス機会に期待を寄せています。

6月18日のDirect発表では、ポリーンのキャラクターに関する新たな詳細が明らかになりました。彼女の日本語版プロフィールによると、13歳の志望歌手で冥界に連れてこられたとされています。これは、『オデッセイ』での成熟したニュードンクシティ市長の役割とは鋭く対照的であり、『バナンザ』が2017年のタイトルに先行する形成期的な出来事を探求する可能性を示唆しています。
このゲームが、ドンキーコングがポリーンの地上世界への帰還を助けることに焦点を当てていること(私たちは『オデッセイ』からその成功を知っています)から、プレイヤーたちは、オリジナルのアーケード版ストーリーに起因する彼らの複雑な関係の起源に触れるのかどうか推測しています。

作曲家のグラント・カークホープは、EurogamerのインタビューでDKラップが復活することについて驚きを表明しました:「ゲーム史上最も悪名高いラップがカムバックします!」。『ドンキーコング64』のテーマ曲で当初批判に直面したこの音楽家は、自分のレガシーはこれと『ゴールデンアイ』のポーズ音楽で定義されるだろうとユーモアを交えて予測しました。
この状況は、カークホープがクレジットされなかった『スーパーマリオブラザーズ ムービー』のシナリオを彷彿とさせます。彼は任天堂の選択的なクレジット方針を説明しました:任天堂が所有しないボーカルトラックのみが帰属表示を受け、彼の象徴的な作曲においてこの繰り返される見落としが生じているのだと。

音楽は『バナンザ』のゲームプレイメカニクスにおいて中心的な役割を果たし、ドンキーコングの変身を駆動し、ポリーンのパフォーマンスを通じて特に目立つ存在です。プレイヤーは、復活したDKラップとともにこれらのトラックを聴けるゲーム内ミュージックプレイヤーを楽しむことができます。
ドンキーコング バナンザは、2025年7月17日にNintendo Switch 2独占タイトルとして発売予定です。この期待のタイトルに関する最新情報については、今後の報道をお待ちください。