
本日の Nintendo Direct で、Switch 2 に関する重要な詳細がついに明らかになり、価格設定が議論を呼んでいます。標準本体の小売価格は449.99ドルで、プレミアムな周辺機器やゲームにより、総投資額はさらに高くなることが予想されます。
マリオカートワールドの79.99ドルという価格は、任天堂のスタンダードエディションゲームとしては過去最高額となります。同梱版では30ドルの節約になりますが、このプレミアム価格設定は業界のトレンドに対する懸念を生んでいます。
業界アナリストは、いくつかの要因が価格設定に影響を与えたと指摘しています。
「これは製造コストと潜在的な関税との間の戦略的なバランスを反映している」とニューヨーク大学のジョースト・ヴァン・ドロイネンは述べています。アンペアのピアース・ハーディング=ロールズは、「このタイミングはソニーの700ドルのPS5 Proと一致しており、任天堂の価格設定を妥当なものに見せている」と付け加えています。
カンタンゲームズのセルカン・トト博士は率直な見解を述べています:「彼らはそれができるからこの値段をつけているのです。問題は、主流の顧客層が長期的にこれらの価格を受け入れるかどうかです。」
日本では、任天堂は2つのモデルを提供しています:
アナリストのジェームズ・マックワーターは、これにより任天堂の主要市場での手頃さを維持しつつ、並行輸入を防ぐことができると説明しています。
アリーナアナリティクスのリース・エリオットは、この価格差が消費者をデジタル購入に向かわせる可能性があると指摘します:「任天堂は物理版の再販売から利益を得られないため、デジタルへの移行は依然として優先事項です。」
ほとんどのアナリストは、アーリーアダプター層での初期販売は好調になると予測していますが、真の試練はその後の数年に訪れると見ています。ピスカテラは、「供給が安定した時点で、主流の顧客層がこれらの価格を受け入れるかどうかがわかるだろう」と述べています。

結局のところ、この価格設定は任天堂が自社のプレミアムな立場に自信を持っていることを反映していますが、今日の経済状況下で、家族や予算を気にするゲーマーがどのように反応するかはまだ分かっていません。