Elder Scrolls IVのPCプレーヤー:Oblivionのリマスターは、本日リリースされたサプライズアップデートに続いて予想外の問題に遭遇しました。 Bethesdaは問題を認め、修正が進行中であることをプレイヤーに保証しました。
この更新は、事前の通知やパッチノートなしで名詞によって展開され、その目的について多くのプレイヤーを混乱させました。重大な変化に気付かずにプレイを続けている人もいれば、重度のパフォーマンス劣化を報告した人もいました。コミュニティの声のサブセットは、彼らのフラストレーションを表現するためにすぐにソーシャルメディアに参加しました。
yoooo @virtuosgamesは、最初の週末のゲームの直前にすべてのアップスケーリングを削除するOblivionの更新を再びリマスターするのでしょうか?!!?DLSSはありません
FSRはありませんRIPプレイ可能なパフォーマンス....
自動更新を無効にするか、インターネット接続を無効にします@bethesda @bethesdastudios私たちを救ってください! pic.twitter.com/ewj5eu5qun
- Twon。 (@web3twon)2025年4月25日
Redditユーザーは、アップスケーリングの設定で問題を強調し、「アップスケーリング方法をもう変更できない。それは「オフ」に設定されている。矢印がクリック可能になっている間、何も起こらないので、私はゲームを閉じた。 5800x3Dと5080の高い設定。素敵なパッチ:D "
影響はプレイヤー間で異なり、一部の変化が発生しているものもあれば、重大なフレームレートドロップに直面し、アップスケーリング設定がロックされています。これは、Oblivion Remasteredの最初の週末のアプローチであるため、特にイライラします。
Bethesdaは公式サポートページで懸念に対処し、この更新は「いくつかのバックエンドの調整を目的としており、ゲームプレイに直接影響するものはない」と説明しました。ただし、この問題は主に、MicrosoftストアでリマスターされたOblivionを購入したプレイヤーに影響を与えているようです。
Bethesdaは、「Microsoft Store Hotfixの前に調整されたグラフィック設定はまだ有効になり、正常に機能します。ただし、設定UIの問題のためにそれらの設定を調整することはできません。チームは、できるだけ早く情報を調整し、できるだけ早く情報を共有します。」
修正のタイムラインは不明のままですが、PlayStation 5およびXboxシリーズXのプレーヤー| Sコンソールは影響を受けていないように見え、問題なくプレイを続けることができます。
Elder Scrolls IV:OblivionはPC、PS5、およびXboxシリーズXのためにリマスターされ、リリースされました|今週初め。ベセスダと名手のリマスターへのアプローチに関するより多くの洞察については、なぜベセスダと名手が元のゲームのヤンクを維持することを目指した理由と、何年も後にそれを愛している理由をチェックしてください。