
マーベル ライバルズ プレーヤーのグランドマスター I の達成により、チーム構成戦略の再考が促されました。 一般的な考えでは、2-2-2 チーム構成 (ヴァンガード 2 人、デュエリスト 2 人、ストラテジスト 2 人) が有利ですが、このプレイヤーは、少なくとも 1 人のヴァンガードと 1 人のストラテジストがいるチームなら勝利できると主張しています。
マーベル ライバルズ シーズン 1 が目前に迫っており、キャラクターやマップの詳細も間もなく公開される予定です。 最近 NetEase Games によって発表された、ファンタスティック フォーの登場が興奮をさらに高めます。 シーズン 0 が終了すると、多くのプレイヤーは Moon Knight スキンなどの報酬を目指して、競争のはしごを登ることに集中しています。 この競争的な推進により、バンガードやストラテジストを欠いたアンバランスなチームに対する不満が浮き彫りになりました。
Redditor Few_Event_1719 は、グランドマスター I に到達し、より柔軟なアプローチを提唱しています。 彼らは 2-2-2 の定説に異議を唱え、バンガードとストラテジストが 1 人でも成功するには十分であることを示唆しています。 彼らの型破りな戦略には、ヴァンガードを完全に差し置いて、デュエリスト 3 人、ストラテジスト 3 人の構成も含まれています。この型破りなアプローチは、Marvel Rivals でロール キュー システムの実装を回避するという NetEase Games の表明された意図と一致しています。一部のプレイヤーはこの構成の自由を歓迎しますが、他のプレイヤーはデュエリストが支配する不均衡な試合について懸念を表明します。
グランドマスターの型破りなチーム構成が議論を巻き起こす
コミュニティの反応は分かれています。ストラテジストが 1 人では不十分で、ヒーラーが狙われた場合にチームが脆弱になると主張する人もいます。 型破りなアプローチを支持し、独自の成功事例を共有する人もいます。 彼らはコミュニケーションと認識の重要性を強調し、マーベル ライバルズのストラテジストはダメージを受けているときに信号を発して、一人のヒーラーのリスクを軽減することが多いと指摘しています。
対戦モードの改善は依然として重要な議論のポイントです。 提案には、バランスを改善しゲームプレイを強化するためにすべてのランクでヒーローを禁止することや、バランスに悪影響を与えると一部の人が信じている季節ボーナスの削除が含まれます。不完全性は認められていますが、マーベル ライバルズとその将来に対するコミュニティの熱意は依然として強いです。