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「スケジュールIパッチ5ゲームをバージョン0.3.3F14に更新し、今週末にコンテンツの更新」

著者 : Allison
May 23,2025

ドラッグディーラーシミュレーションゲームであるスケジュールIは、Steamでの一晩のウイルスの成功以来、人気が高まり続けています。最新のアップデートであるパッチ5は、ゲームをバージョン0.3.3F14に引き上げ、いくつかの重要な改善とバグ修正をもたらします。ただし、膨大なプレイヤーベースの注目を集めているのは、最初のコンテンツアップデートが今週末に発売される予定であるという開発者の発表です。

現在、スケジュールIは、モンスターハンターワイルド、GTA 5、マーベルのライバルなどの巨人を追い越し、スチームでのトップセラーゲームとして統治しています。その流星の上昇は、ソーシャルメディア、Twitch、およびYouTube全体で広範なウイルスの注目によって促進されています。ゲームでは、プレイヤーは小規模なディーラーとしてスタートし、ドラッグキングピンになるために進み、ザラザラした都市ハイランドポイント全体のさまざまな物質の製造と流通を管理します。プレーヤーの帝国の拡大は、不動産、企業、および従業員を雇用することにより、可能です。

TVGSとして知られるオーストラリアのインディー開発者タイラーによって開発および公開されたスケジュールIの圧倒的な成功は、彼にとって爽快で挑戦的でした。タイラーはRedditに驚きと感謝を共有し、「この種の反応を予想したことはありません。現時点では、集中し続けて、できるだけ早くパッチを出そうとしています。

パッチ5は、従業員のバグ、マルチプレイヤーバグ、カジノバグなど、さまざまな問題に対処しています。タイラーはまた、クラッシュの防止を目的としたいくつかのパスファインディング妥当性チェックを導入しました。以下は、スケジュールIアップデート5バージョン0.3.3F14の詳細なパッチノートです。

スケジュールIアップデート5バージョン0.3.3F14パッチノート:

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微調整/改善

  • アクティブなディスプレイ設定を追加して、ゲームの表示を監視するかを選択しました。
  • 植物学者は、製品を消耗品から乾燥ラックに自動的に移動します。
  • 現在、所有車両がマップアプリに表示されます。
  • NPCパスファンディングとワーピングにいくつかの有効性チェック/フェイルセーフを実装しました。これは、特定のチップセットでクラッシュする主な原因の1つだったと思います(これを私の注意を喚起してくれたChi ChiのChi Chiのおかげです)。
  • リファクタリングされた従業員のアイテムの動きの動作は、少し賢くなります。
  • パフォーマンスを改善するために、一定の距離でカリングするNPC効果を実装しました。

バグ修正

  • 固定されていない非ホストクライアントは、ブラックジャックでヒット/立つことができない場合があります。
  • マルチプレイヤーに無限のロード画面を引き起こすことがあるクエストUIバグを修正しました。
  • 最初に既存の選択(従業員のベッド、植物学の備品など)を手動でクリアすることなく、再配置されないクリップボードの選択を修正しました。
  • ディーラーは、ブラックジャックの非ホストプレーヤーに手を先取りすることがあることがありました。
  • ジャンキーに見える一人称ジャケットを修正しました。
  • 「マスターシェフ」の成果が時期尚早に報われることを修正しました。
  • マルチプレイヤーの負荷/DEYNCの問題を引き起こしているプロパティNULL参照を修正しました。
  • ドライラックの「乾燥」ボタンは、入力スロットが従業員によって予約されている場合、相互に操作できないようになりました。
  • NPCを修正した「建物にとどまる」動作は、非ホストプレーヤーにエラーを引き起こすことがあります。
  • NPCの音声エミッターを修正して、ヌルの参照を投げることがありました。

タイラーは、近日公開予定の最初のコンテンツアップデートのスニークピークスを約束しました。ゲームをより深く掘り下げたい人のために、IGNの包括的なスケジュールIガイドをチェックしてください。レシピのミキシングと、利益を最大化するための新しいブレンドの作成、コンソールコマンドへのアクセス、および友人とハイランドポイントを引き継ぐためのマルチプレイヤー協同組合セッションを開始する最速の方法をカバーしています。

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