
사이버펑크 2077의 기대작인 속편에서 시카고의 디스토피아적 비전을 탐험할 준비를 하세요. 나이트 시티가 돌아온 가운데, 개발사 CD 프로젝트 레드는 "시카고가 잘못되었다"라는 새로운 악몽을 준비하고 있습니다. 또한, 원작 게임이 닌텐도 스위치 2에서 어떻게 플레이되는지에 대한 특종도 준비되어 있습니다.

코드명 프로젝트 오리온으로 알려진 차기 사이버펑크는 전작보다 더 큰 규모로 준비되고 있습니다. 디지털 드래곤즈 2025에서 전설적인 테이블탑 디자이너이자 사이버펑크 세계관의 선구자인 마이크 폰드스미스가 다가오는 속편의 확장된 범위에 대한 흥미로운 세부 정보를 공유했습니다.
폰드스미스는 2077에 비해 직접 참여는 줄었지만, 크리에이티브 컨설턴트로서 여전히 참여하고 있습니다. "저는 여전히 장막 뒤의 모습을 들여다볼 수 있습니다."라고 그는 밝혔습니다. "지난주에 저는 프로토타입 사이버웨어 디자인을 확인하고 피드백을 제공했습니다. 팀의 야망이 대단하죠."
가장 놀라운 점은 무엇일까요? 새로운 플레이 가능 공간입니다. 폰드스미스는 "이 추가 설정에 대한 비전을 보자마자 한눈에 반했습니다."라고 설명합니다. "블레이드 러너가 아니라 뒤틀리고 부서진 시카고 같은 독특한 에너지를 포착해냈습니다. 그리고 그게 통했죠."

최근 채용 공고에서 알 수 있듯이 개발자들은 모든 역량을 총동원하고 있습니다. 특히 흥미로운 채용 공고 중 하나는 "게임 사상 가장 사실적이고 반응이 빠른 군중 시스템"으로 한계를 뛰어넘으면서 "잊을 수 없는 게임플레이의 순간"을 만들어낼 리드 인카운터 디자이너를 찾고 있습니다.
구체적인 세부 사항은 아직 알려지지 않았지만, 이 단편은 프로젝트 오리온이 전작의 강점인 월드 구축과 내러티브 깊이를 기반으로 개발될 것임을 암시합니다. CD 프로젝트 레드가 이러한 야망을 실현한다면 장르를 정의하는 또 다른 경험을 선사할 수 있을 것입니다.

한편, CD 프로젝트 레드는 곧 출시될 닌텐도의 콘솔에서 사이버펑크 2077을 플레이할 수 있는 방대한 영상을 공개했습니다. 약 40분 분량의 게임플레이를 통해 개발사의 최적화 노력을 확인할 수 있지만, 성능은 완벽하지 않다고 합니다.
초기 체험에서는 눈에 띄는 프레임 저하가 발견되었습니다. 한 기자는 "이렇게 까다로운 게임을 핸드헬드로 플레이하는 것은 인상적이지만, 이것이 나이트 시티를 경험하기에 최적의 방법은 아닙니다."라고 지적했습니다.

하지만 CD 프로젝트의 엔지니어 팀 그린은 여전히 낙관적입니다. "스위치 2의 아키텍처는 많은 기술적 장애물을 해결하는 데 도움이 되었습니다."라고 그는 말합니다. "메모리 제한은 문제가 되지 않았고 스토리지 속도 향상 덕분에 다른 측면을 다듬는 데 집중할 수 있었습니다. 우리가 도달한 위치에 만족합니다."
스위치 2 버전은 사이버펑크 2077: 얼티밋 에디션은 2025년 6월 5일에 출시됩니다. 기본 게임과 출시 후 모든 콘텐츠, 팬텀 리버티 확장팩이 번들로 제공됩니다. 더 자세히 알고 싶으신가요? 아래에서 독점 보도 내용을 확인하세요.