
准备好在这款备受期待的《赛博朋克2077》续作中探索反乌托邦风格的芝加哥。尽管夜之城依然存在,但开发商CD Projekt Red正在酝酿一个被称为“崩坏芝加哥”的全新噩梦。此外,我们还掌握了原版游戏在任天堂Switch 2上运行表现的一手资讯。

代号“猎户座计划”的《赛博朋克》系列新作正朝着比前作更宏大的方向发展。在2025年数字龙大会上,传奇桌游设计师、《赛博朋克》宇宙构想者迈克·庞德史密斯透露了这部续作扩展版图的激动人心的细节。
虽然参与度不及《2077》,庞德史密斯仍以创意顾问身份持续投入。“我依然能窥见幕后进展,”他透露,“就在上周我还在查看原型赛博组件的设计并给出反馈。团队的野心令人惊叹。”
最惊人的爆料是什么?一个全新的可探索区域。“当我看到他们对这个新增场景的构思时,瞬间就产生了共鸣,”庞德史密斯解释道,“他们捕捉到了一种独特的能量——不是《银翼杀手》的风格,更像是芝加哥被扭曲破坏后的版本。而且效果非常出色。”

开发团队正全力以赴,最近的招聘信息就是明证。其中一个特别引人注目的职位是首席遭遇战设计师,要求能够“打造令人难忘的游戏场景”,并借助“游戏史上最真实、最具互动性的人群系统”来突破界限。
虽然具体细节仍不多见,但这些线索表明“猎户座计划”将在前作的世界构建和叙事深度基础上继续发力。若CD Projekt Red能实现这些雄心壮志,我们或许将见证又一颠覆类型的杰作诞生。

与此同时,CD Projekt展示了大量在任天堂新主机上运行《赛博朋克2077》的实机画面。近40分钟的游戏演示展现了工作室的优化成果,不过据报道性能表现尚未臻完美。
早期实机体验报告显示存在明显帧数下降。一位记者指出:“虽然在掌设设备上能运行如此高要求的游戏令人印象深刻,但这绝非体验夜之城的最佳方式。”

但CD Projekt工程师蒂姆·格林仍保持乐观:“Switch 2的架构帮助我们攻克了许多技术难题。内存限制不再是问题,存储速度的提升让我们能专注于打磨其他方面。我们对现有成果感到满意。”
定名为《赛博朋克2077:终极版》的Switch 2版本将于2025年6月5日发售,包含游戏本体、所有发售後更新内容及《往日之影》扩展包。欲知更多详情?请查阅下方独家报道。