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매스 이펙트 수의사, 나이팅게일이 "너무 개방적"이라고 비난

작가 : Leo
Nov 10,2024

Nightingale is

매스 이펙트 개발자들이 만든 새로운 오픈 월드 제작 생존 게임인 나이팅게일에 큰 변화가 일어나고 있습니다. 나이팅게일과 개발자 Inflexion Games의 게임에 대한 통찰력과 향후 계획에 대해 자세히 알아보세요.

매스 이펙트 개발자들이 개발한 '나이팅게일' 판타지 게임에 만족하지 않는 나이팅게일 올 여름 주요 업데이트

Inflexion Games의 획기적 서바이벌 게임, 선두 Bioware가 선두한 나이팅게일 명문 아린 플린(Aaryn Flynn)은 곧 상당한 변화를 겪게 될 것입니다. 플린과 예술 및 오디오 거장 Neil Thomson은 고맙게 두 사람이 나이팅게일의 현재 상태를 평가하고 공개<하는 YouTube 동영상을 공유했습니다. 🎜> 게임 내 문제를 수정할 계획입니다. 개발자들은 또한 전반적으로 나이팅게일에 대해 아직 콘텐츠가 아니라고 설명했습니다. 기존 결함과 문제를 개선하기 위해 여름 말에 예정된 주요 업데이트가 발표되었습니다. "우리는 게임이 진행되는 상황에 대해

만족

하지 않고 전반적인 감정에 만족하지 않으며 기쁘지 않습니다 우리 선수 숫자로요." 플린이 선언했습니다. Inflexion Games는 2월 얼리 액세스 출시 이후 삶의 질(QoL) 변경 및 버그 수정을 우선순위해왔습니다. 게다가, 팬들의 큰 기쁨을 위해 팀은 몇 달 전에 탐나는 오프라인 모드도 게임에 추가했습니다. 이제 팀은 원래 비전을 더 실현하고 게임의 단점을 해결하는 것을 목표로 하고 있습니다.

나이팅게일은 플레이어가 모험을 즐기는 오픈 월드 생존 제작 게임입니다. 신비롭고 Nightingale is 위험한

Fae 영역을 횡단합니다. 오픈 월드 게임은 일반적으로 방대한 콘텐츠와 다소 비선형적인 게임 경험을 제공합니다. 그러나 Thomson에 따르면 이 게임은 "거의 너무 오픈 월드이며, 목표 설정 측면에서 너무 자기 동기가 부여되어 있습니다." 이를 해결하기 위해 Inflexion Games는 게임에 "추가 구조"를 추가할 계획입니다. 여기에는 플레이어가 "동일하고 반복적"이라고 생각하는 영역에 대한 보다 명확한 진행 표시기, 구체적인 목표 및 향상된 디자인이 포함됩니다.

"우리는 게임을 매우 좋아하지만 게임을 개선할 상당한 여지가 있다고 생각합니다."라고 Flynn이 말했습니다. "우리가 이를 개선하고자 하는 한 가지 주요 방법은 전반적인 경험에 더 많은 구조를 가져오는 것입니다. 이것이 의미하는 바는 더 큰 플레이어의 발전, 자신이 할 수 있는 일에 대한 더 나은 이해, 이러한 영역 간의 차이점에 대한 더 나은 이해." 또한 인플렉션 게임즈는 게임의 핵심 요소를 재평가하고 조정을 고려하고 있다. 이 업데이트에는 더 크고 복잡한 구조에 대한 상승된 빌드 제한도 포함될 것으로 예상됩니다. Flynn은 이러한 새로운 콘텐츠의 미리보기가 앞으로 몇 주 안에 나올 것이라고 말했습니다.

Nightingale is

Nightingale은 현재 Steam에서 "혼합" 등급을 유지하고 있지만 "긍정적인" 리뷰 수치는 많습니다. 새로운 리뷰의 약 68%가 긍정적인 등 점차적으로 증가하고 있습니다. Flynn과 Thomson은 플레이어 커뮤니티의 지원에 감사를 표하고 모든 피드백을 환영했습니다. "우리는 최근에 이 새 버전을 플레이했고 아직 해야 할 일이 조금 더 남아 있지만 상당히 향상되었다고 생각합니다. 하지만 분명히 우리가 이 버전을 출시하면 여러분 모두가 이에 대한 판단을 하게 될 것입니다."라고 Flynn은 결론을 내렸습니다. .

팬과 개발자들과 마찬가지로 Game8도 나이팅게일이 지침을 거의 제공하지 않고 제작과 같이 훨씬 더 단순해야 할 일을 지나치게 복잡하게 만든다고 느꼈습니다. 우리의 생각에 대해 더 자세히 알아보려면 아래 링크를 클릭하여 나이팅게일에 대한 리뷰를 읽어보세요!

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