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Mass Effect veta Slam Nightingale por ser um “mundo muito aberto”

Autor : Leo
Nov 10,2024

Nightingale is

Grandes mudanças estão surgindo em Nightingale, o novo jogo de sobrevivência de criação em mundo aberto dos ex-desenvolvedores de Mass Effect. Continue lendo para saber mais sobre Nightingale e os insights e planos futuros dos desenvolvedores Inflexion Games para o jogo.

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Nightingale, o inovador jogo de sobrevivência da Inflexion Games, liderado pela célebre Bioware luminar Aaryn Flynn, irá sofrerá mudanças substanciais em breve. Flynn e o maestro de arte e áudio Neil Thomson gentilmente compartilharam um vídeo no YouTube em que os dois avaliaram o estado presente de Nightingale e revelaram planeja corrigir problemas no jogo. Os desenvolvedores também articularam que ainda não estão contentes com Nightingale em geral. Uma grande atualização, prevista para o final do verão, foi anunciada para melhorar falhas e problemas existentes.

"Não estamos aplacados com o estado do jogo, não estamos satisfeitos com o sentimento geral, não estamos satisfeitos com nossos números de jogadores", Flynn proclamou. Desde seu lançamento de acesso antecipado em fevereiro, a Inflexion Games priorizou mudanças na qualidade de vida (QV) e correções de bugs. Além disso, e para alegria dos fãs, a equipe também adicionou o cobiçado modo offline ao jogo há alguns meses. Agora, a equipe pretende realizar melhor sua visão original e resolver as deficiências do jogo.

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Nightingale é um jogo de criação de sobrevivência de mundo aberto onde os jogadores se aventuram através dos misteriosos e traiçoeiros Reinos Fae. Os jogos de mundo aberto normalmente oferecem um vasto conteúdo e uma experiência de jogo bastante não linear. O jogo, no entanto, é “um mundo quase muito aberto, muito motivado em termos de definição de metas”, de acordo com Thomson. Para remediar isso, a Inflexion Games planeja adicionar “estrutura adicional” ao jogo. Isso inclui indicadores de progressão mais claros, objetivos específicos e designs aprimorados para reinos que os desenvolvedores disseram que os jogadores consideraram “iguais e repetitivos”.

"Nós amamos muito o jogo, mas achamos que há um espaço significativo para melhorá-lo", disse Flynn. "Uma principal maneira pela qual queremos melhorá-lo é trazer mais estrutura à experiência geral. O que quero dizer com isso é maior senso de você como um progresso do jogador; uma melhor compreensão do que você pode fazer, uma melhor compreensão das diferenças entre esses Reinos." Além disso, a Inflexion Games está reavaliando os elementos centrais do jogo e considerando ajustes. Espera-se que a atualização também inclua limites de construção elevados para estruturas maiores e mais complexas. As prévias desse novo conteúdo podem ser esperadas nas próximas semanas, disse Flynn.

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Embora Nightingale atualmente tenha classificações "mistas" no Steam, os números de avaliações "positivas" estão aumentando gradualmente, com cerca de 68% das novas avaliações sendo positivas. Flynn e Thomson expressaram gratidão pelo apoio da comunidade de jogadores e acolheram todos os comentários. “Jogamos esta nova versão recentemente e ainda há um pouco mais de trabalho a fazer, mas acho que a elevou um pouco, mas obviamente todos vocês julgarão isso quando lançarmos essa coisa”, concluiu Flynn. .

Tal como acontece com os fãs e os próprios desenvolvedores, Game8 também sentiu que Nightingale oferece pouca orientação e complica demais o que deveriam ser coisas muito mais simples, como artesanato. Para saber mais sobre o que pensamos, clique no link abaixo para ler nossa análise sobre Nightingale!

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