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マスエフェクト退役軍人がナイチンゲールを「オープンワールドすぎる」と非難

著者 : Leo
Nov 10,2024

Nightingale is

Mass Effect 開発者による新しいオープンワールド クラフト サバイバル ゲーム、Nightingale に大きな変化が起きています。ナイチンゲールと開発者 Inflexion Games の洞察とゲームの今後の計画について詳しく知りたい方は読み続けてください。

Mass Effect 開発者は、「ナイチンゲール」ファンタジー ゲームに不満を抱いています。Nightingale今年メジャーアップデートが行われますSummer

Nightingale、Inflexion Games の画期的なサバイバル ゲーム。著名な Bioware 著名人先導した。 🎜> アーリン・フリン、そうします間もなく大幅な変化が起こります。フリンとアートとオーディオのマエストロニール・トムソンが親切に、ナイチンゲールの現在の状態と暴露を二人が評価したYouTubeビデオを共有した。 🎜> は 修正 を計画していますゲーム内の問題。開発者らはまた、ナイチンゲール全体についてはまだ満足していないと明言しました。既存の欠陥や問題を改善するためのメジャーアップデートが夏の終わりに予定され発表されました。

「私たちは試合の状況に満足していません、全体的な感情に満足していません満足していません 私たちの選手番号を付けて」とフリンは宣言した。 2 月の早期アクセス リリース以来、Inflexion Games は生活の質 (QoL) の変更とバグ修正を優先してきました。さらに、ファンにとって非常に嬉しいことに、チームは数か月前に切望されていたオフライン モードもゲームに追加しました。現在、チームは当初のビジョンをより良く実現し、ゲームの欠点に対処することを目指しています。

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ナイチンゲールは、プレイヤーが冒険を繰り広げるオープンワールドのサバイバル クラフト ゲームです。神秘的で危険なフェイ領域を越えて。オープンワールド ゲームは通常、膨大な コンテンツとかなり非線形なゲーム エクスペリエンスを提供します。しかし、トムソン氏によると、このゲームは「ほとんどあまりにもオープンワールドで、目標設定の点であまりにも自己中心的です」とのこと。これを改善するために、Inflexion Games はゲームに「追加の構造」を追加する予定です。これには、より明確な進行状況のインジケーター、具体的な目標、開発者によるとプレイヤーが「同じで繰り返している」と感じたレルムのデザインの強化が含まれます。

「私たちはこのゲームをとても愛していますが、かなりの改善の余地があると考えています」とフリン氏は語った。 「私たちがそれを改善したい主要な方法の1つは、全体的なエクスペリエンスにより多くの構造をもたらすことです。つまり、私が意味するのは、あなたをより優れたという感覚です。プレイヤーは進歩し、何ができるかをより深く理解し、これらのレルムの違いをより深く理解します。」さらに、Inflexion Games はゲームの核となる要素を再評価し、調整を検討しています。このアップデートには、より大規模で複雑な構造の引き上げられた建築制限も含まれる予定です。フリン氏によると、これらの新しいコンテンツのプレビューは今後数週間以内に公開される予定です。

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Nightingale は現在 Steam で「混合」評価ですが、「肯定的な」レビューの数は徐々に増加しており、新しいレビューの約 68% が肯定的なものとなっています。フリンとトムソンはプレイヤーコミュニティのサポートに感謝の意を表し、すべてのフィードバックを歓迎しました。 「私たちはこの新しいバージョンを最近プレイしました。まだやるべきことはもう少しありますが、かなりレベルアップしたと思います。しかし、明らかに、これをリリースするとき、それを判断するのは皆さんです」とフリンは結論付けました。 .

ファンや開発者自身と同様に、Game8 も、ナイチンゲールはほとんど指導を提供しておらず、クラフトなど、もっと単純であるべきものを過度に複雑にしていると感じました。私たちの考えの詳細については、下のリンクをクリックしてナイチンゲールに関するレビューを読んでください!

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