4 월 초, Nintendo Switch 2의 팬들은 시스템의 정보 페이지에서 VRR (Variable Refresh Rate)에 대한 언급에 대해 윙윙 거렸다. 이제 Nintendo는 Nintendo Switch 2의 VRR에 관한 상황을 명확히하기 위해 노력했습니다.
Nintendolife에 대한 성명서에서 Nintendo는 초기 혼란을 해결했습니다. "Nintendo Switch 2는 핸드 헬드 모드에서만 VRR을 지원합니다. 잘못된 정보는 Nintendo Switch 2 웹 사이트에 처음 게시되었으며 오류에 대해 사과드립니다." 향후 펌웨어 업데이트를 통해 도킹 모드에서 잠재적 인 VRR 지원에 대해 압박했을 때 Nintendo는 "이 주제에 대해 발표 할 것이 없습니다"라고 간단히 말했습니다.
즉, 스위치 2는 핸드 헬드 모드의 옵션으로 VRR을 제공하지만 콘솔을 TV에 연결하는 것은 출시 시이 기능에 액세스 할 수 없습니다. VRR의 언급이 발견 된 후 빠르게 제거되면서 몇 주 동안의 추측과 혼란이 생겼습니다. Digital Foundry 기고자 Oliver MacKenzie는 VRR에 대한 언급이 다양한 사이트에서 점차 사라진 방법을 문서화했습니다.
발사시 도킹 모드에서 VRR이 부족하면 일부 팬이 실망 할 수 있지만 향후 업데이트에 대한 희망이 여전히 남아 있습니다. 예를 들어, 소니는 초기 릴리스 후 PS5 콘솔에 VRR 지원을 도입하여 Nintendo가 스위치 2와 유사한 경로를 따라갈 수 있음을 시사합니다.
Nintendo Switch 2와 관련된 다른 뉴스에서 Nintendo는 Pokémon Scarlet & Violet 및 Super Mario 3D World + Bowser 's Fury와 같은 타이틀을 포함하여 무료 성능 업그레이드를 받도록 설정된 게임 라인업을 공개했습니다. 또한 미국 대통령의 Doug Bowser는 팬들에게 휴가 시즌 내내 수요를 충족시키기에 충분한 스위치 2 장치를 사용할 계획이라고 팬들을 안심 시켰습니다.