4月上旬に、Nintendo Switch 2のファンは、システムの情報ページで可変リフレッシュレート(VRR)の言及について賑やかでした。現在、任天堂は、Nintendo Switch 2でVRRに関する状況を明確にするために介入しています。
Nintendolifeへの声明の中で、任天堂は最初の混乱に取り組みました。「Nintendo Switch 2はハンドヘルドモードでのみVRRをサポートしています。誤った情報は最初にNintendo Switch 2 Webサイトで公開されました。エラーについて謝罪します。」将来のファームウェアアップデートを介してドッキングモードでの潜在的なVRRサポートについて押し付けられたとき、任天堂は「このトピックについて発表するものは何もない」と単純に述べました。
これは、スイッチ2がハンドヘルドモードのオプションとしてVRRを提供する一方で、コンソールをテレビに接続するものは起動時にこの機能にアクセスできないことを意味します。 VRRの言及が発見され、その後すぐに削除されたため、数週間にわたる憶測と混乱の後に説明が起こります。 Digital Foundryの寄稿者Oliver Mackenzieは、VRRへの参照がさまざまなサイトから徐々に消えたことを文書化しました。
起動時にドッキングモードにVRRがないことは、一部のファンを失望させる可能性がありますが、将来の更新にはまだ希望があります。たとえば、ソニーは、最初のリリース後にPS5コンソールにVRRサポートを導入し、任天堂がスイッチ2で同様のパスをたどる可能性があることを示唆しています。
Nintendo Switch 2に関連する他のニュースでは、任天堂は、PokémonScarlet&VioletやSuper Mario 3D World + Bowser's Furyなどのタイトルなど、無料のパフォーマンスアップグレードを受け取るゲームのラインナップを明らかにしました。さらに、Nintendo of Americaの社長であるDoug Bowserは、ホリデーシーズンを通して需要を満たすのに十分なスイッチ2ユニットを利用できるようにすることを計画していることをファンに安心させました。