Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered가 출시되면서 Bethesda의 소중한 오픈 월드 롤 플레잉 게임은 다시 수백만 명의 플레이어를 사로 잡습니다. 팬 들이이 리마스터 버전을 축하함에 따라, 그들은 또한 20 년 전에 원래 경험을 놓친 사람들과 그들의 지혜를 나누고 싶어합니다.
Bethesda가 강조했듯이 Oblivion Remastered는 리메이크가 아니라 리메스터가 아니라는 점에 유의해야합니다. 이것은 기발하거나 좌절로 간주 될 수있는 일부를 포함하여 원래 게임의 독특한 특성 중 다수가 여전히 존재한다는 것을 의미합니다. 이러한 기능 중 하나는 게임 레벨 스케일링 시스템입니다.
게임의 오리지널 디자이너가 최근 인정 한 레벨 스케일링 시스템은 "실수"였으며, Oblivion Remastered 에 남아 있습니다. 이 시스템은 획득시 캐릭터 수준에 찾을 수있는 전리품의 품질을 연결합니다. 또한, 당신이 만나는 적들은 현재 레벨을 기준으로 생성되며, 이는 게임 플레이 경험에 크게 영향을 줄 수 있습니다.
이 게임의 이러한 측면은 특히 Castle Kvatch의 전략적 중요성에 중점을 둔 노련한 망각 선수들로부터 새로운 이민자에게 신선한 조언을 주었다.
경고! Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered의 스포일러는 다음과 같습니다.