随着上古卷轴IV:《遗忘》修复的发行,贝塞斯达(Bethesda)珍爱的开放世界角色扮演游戏再次吸引了数百万球员。粉丝们庆祝这一重制版本时,他们也会集会与那些可能错过了二十年前最初经历的人分享自己的智慧。
重要的是要注意,遗忘是重新制作的,而不是贝塞斯达(Bethesda)强调的重制,而不是翻拍。这意味着仍然存在许多原始游戏的独特特征,包括一些可能被视为怪癖甚至挫败感的特征。这样的功能是游戏的级别扩展系统。
游戏的原始设计师最近承认的水平扩展系统是一个“错误”,仍然遗忘了。该系统将您在获取时发现的战利品质量与角色的水平联系起来。此外,您遇到的敌人将根据您当前的水平产卵,这可能会对您的游戏经历产生重大影响。
游戏的这一方面促使人们从经验丰富的遗忘玩家到新来者的新建议浪潮,特别关注Castle Kvatch的战略重要性。
警告!上古卷轴的剧透IV:遗忘重新制作。