Assassin's Creed Shadows는 유비소프트의 끊임없이 확장되는 역사적 프랜차이즈에 큰 획을 그은 작품입니다. 시리즈 첫 입문자든 오랜만에 돌아온 플레이어든, Shadows를 즐기기 전 알아야 할 핵심 배경 정보를 소개합니다.
어쌔신 크리드 세계관은 여러 대륙과 시대를 아우르며, 어쌔신 크리드 4: 블랙 플래그 이후 대부분의 작품이 독립적인 서사를 유지해 왔습니다.
어쌔신 크리드 섀도우스는 플레이어들을 16세기 일본으로 안내합니다. 브라더후드나 레벨레이션스 같은 르네상스 시대 배경의 이전 작품들과는 시간적·지리적으로 완전히 분리되어 있어 직접적인 스토리 연결점은 존재하지 않습니다.
이 시리즈는 원래 플레이스테이션 3/Xbox 360 시대에 놀란 노스가 연기한 데스몬드 마일즈를 중심으로 현대 메타 서사를 구축했으나, 최근 작품들은 일관된 현대편 스토리라인 유지에 어려움을 겪었습니다.
섀도우스는 완전히 새로운 현대편 프레임워크를 도입해 신규 유저들도 부담 없이 즐길 수 있도록 했습니다. 다만 현대편 콘텐츠는 의도적으로 극소량만 포함되어 있으며 신비로운 분위기를 유지합니다.
직속 후속작은 아니지만, 유비소프트는 오랜 팬들을 위한 미묘한 프랜차이즈 레퍼런스들을 포함시켰습니다. 주로 테마형 이스터 에그, 시각적 모티프, 조직 심볼 등을 통해 구현되었으며, 신규 유저들에게는 부담스럽지 않게 배치되었습니다.
애니머스, 브라더후드, 템플러 같은 시리즈 고유 요소들은 여전히 중요성을 지니지만, 스포일러를 피한 방식으로 구현되었습니다. 신규 및 기존 플레이어 모두 시리즈 지식 없이도 일본 전국시대에 몰입할 수 있습니다.
어쌔신 크리드 섀도우스는 오늘 PC, 플레이스테이션, 엑스박스 플랫폼으로 출시됩니다.