
EA의 Vince Zampella 부사장은 최근 NFS (Need for Speed) 시리즈의 상태에 대한 업데이트를 제공했습니다. NFS Unbound가 출시 된 지 2 년이 지났으며 팬들은 프랜차이즈의 미래에 대한 뉴스를 간절히 기다리고 있습니다. 그러나 Zampella는 NFS의 스튜디오 인 Criterion Games 인 Silence에 대한 전략적 이유가 있다고 밝혔다.
Zampella에 따르면 EA의 주요 초점은 새로운 Battlefield 게임에 중점을두고 있으며,이 게임은 플레이어 피드백에 상당한주의를 기울이고 있습니다. 이 프로젝트는 4 개의 다른 스튜디오와 관련된 협업 노력으로, 고품질 제품을 제공하겠다는 EA의 약속을 강조합니다. Zampella는이 팀이 Battlefield 2042에서 경험 한 함정을 피하는 것을 목표로했으며, 이는 논란의 여지가있는 게임 플레이 선택으로 인해 출시시 무거운 비판에 직면했습니다. 이 플레이어 중심의 접근 방식은 NFS Unbound의 새로운 콘텐츠에도 적용되고 있습니다.
이러한 초점을 감안할 때, EA는 새로운 전장 게임의 출시 및 초기 지원 단계 후 속도에 대한 요구를 다시 방문 할 것으로 보인다. 이 지연은 NFS 프랜차이즈에 해롭지 않을 수 있습니다. 최근의 NFS 타이틀은 팬들이 압도적으로 남겨 두었고, 플레이어 피드백을 듣고 향수를 구축하는 데 시간이 걸리는 것은 성공적인 프랜차이즈 재부팅을위한 현명한 움직임이 될 수 있습니다.
그 동안 팬들은 가까운 시일 내에 새로운 속도 발표에 대한 새로운 필요성을 기대해서는 안됩니다. EA의 현재 전략은 두 프랜차이즈에 대한 신중한 접근 방식을 시사하며, 빠른 릴리스보다 품질과 플레이어 만족도를 우선시합니다.