
EA的执行副总裁文斯·Zampella(Vince Zampella)最近提供了有关速度需求(NFS)系列的状态的最新消息。自NFS Unbount发行以来已经两年多了,粉丝们一直在急切地等待有关该系列未来的新闻。但是,Zampella澄清说,沉默有一个战略原因:NFS背后的工作室Criterion Games目前正在努力开发《战地风云》系列中的下一部分。
根据Zampella的说法,EA的主要重点是新的战场游戏,该游戏是对玩家反馈的重大关注而设计的。该项目是涉及四个不同工作室的协作努力,强调了EA对提供高质量产品的承诺。 Zampella强调,该团队的目标是避免战场2042的陷阱,由于有争议的游戏选择,这在发射时面临着批评。这种以播放器为中心的方法也应用于NFS Unbound的新内容。
鉴于这一重点,EA似乎只会在发布新战场游戏的发行和初始支持阶段之后重新访问速度。这种延迟可能不利于NFS专营权。最近的NFS冠军头衔使粉丝们不知所措,花点时间收听球员的反馈和建立怀旧可能是成功重新启动的明智之举。
同时,球迷们不应该在不久的将来预期对速度公告的新需求。 EA的当前策略提出了对特许经营的周到的方法,优先考虑质量和球员满意度,而不是快速发行。