
EA的執行副總裁文斯·Zampella(Vince Zampella)最近提供了有關速度需求(NFS)系列的狀態的最新消息。自NFS Unbount發行以來已經兩年多了,粉絲們一直在急切地等待有關該系列未來的新聞。但是,Zampella澄清說,沉默有一個戰略原因:NFS背後的工作室Criterion Games目前正在努力開發《戰地風雲》系列中的下一部分。
根據Zampella的說法,EA的主要重點是新的戰場遊戲,該遊戲是對玩家反饋的重大關注而設計的。該項目是涉及四個不同工作室的協作努力,強調了EA對提供高質量產品的承諾。 Zampella強調,該團隊的目標是避免戰場2042的陷阱,由於有爭議的遊戲選擇,這在發射時面臨著批評。這種以播放器為中心的方法也應用於NFS Unbound的新內容。
鑑於這一重點,EA似乎只會在發布新戰場遊戲的發行和初始支持階段之後重新訪問速度。這種延遲可能不利於NFS專營權。最近的NFS冠軍頭銜使粉絲們不知所措,花點時間收聽球員的反饋和建立懷舊可能是成功重新啟動的明智之舉。
同時,球迷們不應該在不久的將來預期對速度公告的新需求。 EA的當前策略提出了對特許經營的周到的方法,優先考慮質量和球員滿意度,而不是快速發行。