교육, 유익한 정보 및 정보 구축 게임은 어린이의인지 및 발달 성장을 형성하는 데 중요한 역할을합니다. Ritimus는 재미 있고 대화 형 게임 플레이를 통해 어린이의 정신 발달을 향상 시키도록 특별히 설계된 안전하고 매력적인 게임 플랫폼입니다. 주요 목표는 분석적 분석, 혁신적인 사고, 측면 추론, 적응적인 논리 및 학습 기반 전략과 같은 문제 해결 능력을 강화하면서도/수학, 공간/시각, 언어/언어/고조파/리듬 및 운동학 등 다양한 유형의 지능을 지원하는 것입니다.
Ritimus는 초등학교에서 1 학년에서 4 학년까지의 학생들을 위해 맞춤화되었으며 터키어와 영어로 콘텐츠를 제공하므로 더 많은 청중이 이용할 수 있습니다. 이 플랫폼은 각 학생의 교육 여행이 자신의 요구에 맞게 개인화되도록하여 안전한 디지털 환경에서 학업 적으로나인지 적으로 성장할 수 있도록합니다.
재생을 시작하려면 이메일과 비밀번호를 제공하거나 Google, Facebook 또는 iOS와 같은 편리한 소셜 로그인 옵션을 사용하여 등록해야합니다. 등록시 학생들은 성별을 선택하고 (아바타 항목을 사용자 정의하기 위해) 이름을 입력하고 수업 수준을 지정해야합니다. 이 정보는 각 개별 학습자에게 경험을 조정하는 데 도움이됩니다.
게임에 뛰어 들기 전에 학생들은 "기술 선택"과 "개발하려는 지능 유형을 선택하십시오"라는 간단한 설문지를 작성하십시오. 이러한 선택에 따라 시스템은 게임의 순서와 빈도를 결정하여 각 세션이 아동의 개인 개발 목표와 일치하도록합니다.
모든 Ritimus 게임은 교육학의지도하에 개발되며 교육적으로 인증되었습니다. 이 플랫폼은 폭력, 성적 주제 또는 약물 사용과 관련된 모든 내용을 피하여 젊은 학습자에게 안전한 공간을 제공합니다.
건강한 스크린 습관을 촉진하기 위해 Ritimus는 매일 40 분의 게임 플레이 제한을 시행합니다. 이 제한은 초점, 관심 범위 개발 및 균형 기술 사용을 지원합니다. 또한 22:00에 부드러운 취침 알림이 나타나서 편안한 수면을 장려합니다.
학생들이 플레이 할 때 Get Rewards 섹션을 통해 아바타 아이템, 금 및 다이아몬드와 같은 보상을 잠금 해제하여 참여 및 동기 부여를 향상시킵니다. 시즌 기능은 획득 된 키가 놀라운 선물을 포함하는 가상 가슴을 열고 발견과 흥분의 요소를 추가하는 흥미 진진한 기계공을 소개합니다.
100 개가 넘는 게임을 이미 사용할 수 있고 매월 추가 된 새로운 게임을 통해 Ritimus는 여러 난이도에 걸쳐 다양한 과제를 제공합니다. 획득 된 금과 다이아몬드는 시장 섹션에서 아바타를 사용자 정의하는 데 사용될 수 있으며, 누적 포인트는 리더 보드에 기여합니다. 자정에 매일 밤, 상위 50 명의 최고 득점 학생들이 Global Ranking Board에서 업데이트됩니다.
충분한 게임 플레이 데이터가 수집되면 Ritimus는 각 학생의 강점과 개선이 필요한 영역을 강조하는 자세한 그래픽 보고서를 생성합니다. 이러한 통찰력은 학부모와 교육자들이 진보를 이해하고 그에 따라 미래 학습 경로를 조정하는 데 도움이됩니다.
프리미엄 멤버십 기능은 다음과 같습니다.
- 모든 게임에 대한 무제한 액세스
- 전문가가 준비한 성능 보고서
- 진행 추적 및 순위 차트
- 기술 개발을 기반으로하는 개인화 된 게임 제안
Ritimus의 모든 측면은 학생의 잠재력을 극대화하기 위해 신중하게 제작되었습니다. 젊은 학습자의 지적 성장에 전념하는 글로벌 플랫폼으로서 Ritimus는 고품질 교육 게임 경험을 계속 발전시키고 제공합니다.
버전 3.0.42의 새로운 기능 - 2024 년 8 월 5 일 업데이트
- 전체 성능 향상
- 선택 게임에서 사소한 버그 수정
- 일반 UI 및 설계 개선