Образовательные, информативные и разведывательные игры играют жизненно важную роль в формировании когнитивного роста ребенка и роста развития. Ritimus - это безопасная и привлекательная игровая платформа, специально предназначенная для улучшения умственного развития детей с помощью веселого и интерактивного игрового процесса. Его основная цель-поддержать различные типы интеллекта-лигические/математические, пространственные/визуальные, лингвистические/вербальные, гармонические/ритмичные и кинестетические-при этом также укрепляют способности решать проблемы, такие как аналитический анализ, инновационное мышление, боковое мышление, адаптивная логика и стратегии, основанные на обучении.
Ритимус адаптирован для учащихся с 1 по 4 класса в начальной школе и предлагает контент как на турецком, так и на английском языке, что делает его доступным для более широкой аудитории. Платформа гарантирует, что образовательное путешествие каждого студента персонализировано их потребностям, помогая им расти в академическом и когнитивном отношении в безопасной цифровой среде.
Чтобы начать воспроизведение, пользователи должны зарегистрироваться либо путем предоставления электронной почты и пароля, либо используя удобные параметры социального входа, такие как Google, Facebook или iOS. После регистрации учащихся просят выбрать свой пол (для настройки элементов аватара), ввести их имя и указать их уровень класса. Эта информация помогает адаптировать опыт для каждого отдельного ученика.
Прежде чем погрузиться в игры, студенты заполняют краткую анкету под названием «Выберите свои навыки» и «Выберите типы интеллекта, который вы хотите разработать». Основываясь на этих выборах, система определяет последовательность и частоту игр, гарантируя, что каждая сессия соответствует целям личного развития ребенка.
Все игры Ritimus разрабатываются под руководством педагог и являются педагогически сертифицированными. Платформа строго избегает любого контента, связанного с насилием, сексуальными темами или употреблением психоактивных веществ, предлагая безопасное место для молодых учеников.
Чтобы содействовать здоровым привычкам экрана, Ритимус обеспечивает ежедневный 40-минутный игровой лимит. Это ограничение поддерживает фокус, разработку внимания и сбалансированное использование технологий. Кроме того, в 22:00 появляется нежное напоминание перед сном, чтобы поощрять спокойный сон.
Пока студенты играют, они открывают награды, такие как аватарские предметы, золото и бриллианты через раздел Get Rewards, улучшая взаимодействие и мотивацию. Функция сезона представляет интересную механику, где заработанные ключи открыты виртуальные сундуки, содержащие неожиданные подарки, добавляя элемент открытия и волнения.
Благодаря более 100+ играм уже доступно - и новые, добавленные ежемесячно - Ritimus предоставляет разнообразные проблемы на разных уровнях сложности. Заработанные золото и бриллианты могут быть использованы для настройки аватаров в разделе рынка, в то время как накопленные точки способствуют тому, что в таблице лидеров. Каждую ночь в полночь, 50 лучших учеников с самыми высокими показателями обновляются на глобальном рейтинге.
Как только будет сведено данные игрового процесса, Ritimus генерирует подробные графические отчеты, подчеркивающие сильные стороны каждого студента и области, нуждающиеся в улучшении. Эти идеи помогают родителям и преподавателям понять прогресс и соответствующим образом адаптировать будущие пути обучения.
Функции премиум -члены включают:
- Неограниченный доступ ко всем играм
- Отчеты о производительности, подготовленные экспертом
- Отслеживание и рейтинговые диаграммы прогресса
- Персонализированные предложения игры на основе развития навыков
Каждый аспект ритимуса был вдумчиво изготовлен, чтобы максимизировать студенческий потенциал. Как глобальная платформа, посвященная интеллектуальному росту молодых учеников, Ritimus продолжает развиваться и обеспечивать высококачественные образовательные игры.
Что нового в версии 3.0.42 - Обновлено 5 августа 2024 г.
- Повышенная общая производительность
- Незначительные исправления ошибок в избранных играх
- Общий пользовательский интерфейс и улучшение дизайна