教育的、有益な、知性構築ゲームは、子供の認知的および発達的成長を形作る上で重要な役割を果たします。 Ritimusは、楽しくインタラクティブなゲームプレイを通じて子供の精神的発達を強化するために特別に設計された安全で魅力的なゲームプラットフォームです。その主な目標は、分析分析、革新的な思考、横方向の推論、適応論理、学習ベースの戦略などの問題解決能力を強化する一方で、さまざまな種類の知性(忠実な/数学的、空間的/視覚、言語/言語、ハーモニック/リズミカル、および運動感覚)をサポートすることです。
Ritimusは、小学校の1年生から4年生までの生徒向けに調整されており、トルコと英語の両方でコンテンツを提供しているため、より多くの聴衆がアクセスできます。このプラットフォームは、各生徒の教育の旅がニーズに合わせてパーソナライズされ、安全なデジタル環境で学問的かつ認知的に成長するのを支援します。
再生を開始するには、ユーザーは電子メールとパスワードを提供するか、Google、Facebook、iOSなどの便利なソーシャルログインオプションを使用して登録する必要があります。登録時に、学生は性別を選択し(アバターアイテムをカスタマイズする)、名前を入力し、クラスレベルを指定するように求められます。この情報は、個々の学習者に体験を調整するのに役立ちます。
ゲームに飛び込む前に、生徒は「あなたのスキルを選択してください」と「開発したいタイプのインテリジェンスを選択」というタイトルの簡単なアンケートに記入します。これらの選択に基づいて、システムはゲームのシーケンスと頻度を決定し、各セッションが子供の個人的な開発目標と一致するようにします。
すべてのRitimusゲームは、教育学の指導の下で開発されており、教育学的に認定されています。このプラットフォームは、暴力、性的テーマ、または物質使用に関連するコンテンツを厳密に回避し、若い学習者に安全なスペースを提供します。
健康的なスクリーン習慣を促進するために、Ritimusは毎日40分間のゲームプレイ制限を実施します。この制限は、焦点、注意スパン開発、バランスの取れた技術の使用をサポートします。さらに、安らかな睡眠を促すために、穏やかな就寝時のリマインダーが22:00に表示されます。
学生がプレイするにつれて、Get Rewardsセクションを通じてアバターアイテム、ゴールド、ダイヤモンドなどの報酬を解き放ち、エンゲージメントとモチベーションを高めます。シーズンの特徴は、サプライズギフトを含むキーを獲得した仮想チェストを獲得し、発見と興奮の要素を追加するエキサイティングなメカニックを紹介します。
100以上のゲームがすでに利用可能であり、新しいゲームは毎月追加されており、Ritimusは複数の難易度レベルにわたって多様な課題を提供します。獲得した金とダイヤモンドは、市場セクションのアバターをカスタマイズするために使用できますが、蓄積されたポイントはリーダーボードに寄与します。毎晩真夜中に、上位50人の最高スコアの学生がグローバルランキングボードで更新されます。
十分なゲームプレイデータが収集されると、Ritimusは各生徒の強みと領域を強調する詳細なグラフィカルレポートを生成します。これらの洞察は、両親と教育者が進歩を理解し、それに応じて将来の学習経路を調整するのに役立ちます。
プレミアムメンバーシップ機能は次のとおりです。
- すべてのゲームへの無制限のアクセス
- 専門家が準備したパフォーマンスレポート
- 進捗状況の追跡とランキングチャート
- スキル開発に基づくパーソナライズされたゲームの提案
Ritimusのあらゆる側面は、学生の可能性を最大化するために思慮深く作られています。若い学習者の知的成長に特化したグローバルなプラットフォームとして、Ritimusは高品質の教育ゲーム体験を進化させ、提供し続けています。
バージョン3.0.42の新しいもの - 2024年8月5日更新
- 全体的なパフォーマンスが向上しました
- 選択したゲームのマイナーバグ修正
- 一般的なUIと設計の改善