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Age of History Africa

Age of History Africa

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Mecânica do Jogo

Envio de pedidos: Antes de cada rodada, os jogadores enviam seus pedidos. O número de pedidos que você pode enviar é determinado pelos seus Pontos de Movimento daquela rodada. As civilizações executam ações em uma ordem aleatória de turnos no início de cada rodada.

Mapa e recursos:

  • Capital: A capital é o coração de toda civilização. Perder o seu capital por três turnos consecutivos leva à dissolução da sua civilização. Capturar a capital de outra civilização concede a você o controle de todas as suas províncias. As capitais fornecem um bônus defensivo de 15% e um bônus ofensivo de 15%. Eles vêm totalmente equipados com todos os edifícios.
  • Províncias: As províncias neutras são transparentes, enquanto as províncias coloridas pertencem a outras civilizações. O mapa pode ser dimensionado; toque duas vezes para retornar à escala padrão. Se a escala não for padrão, um ponto de exclamação aparecerá no canto superior direito do minimapa.

Economia e População:

  • Botões de Economia e População: Use estes botões para visualizar os respectivos valores de cada província.
  • Botão de Diplomacia: Utilize este botão para inspecionar a propriedade e se envolver em atividades diplomáticas atividades.

Tesouro:

  • Imposto de Renda:O imposto de renda contribui para o seu tesouro, com base na população e economia total da sua civilização.
  • Manutenção Militar: A manutenção militar é deduzida de seu tesouro, com custos mais elevados para unidades no mar em comparação com aquelas em terra.

Age of History Africa

Pedidos

Visualização normal:

  • Mova-se:Transfira unidades entre províncias que você controla ou lance ataques a outras civilizações.
  • Recrute: Contrate unidades de uma província selecionada, custando dinheiro e reduzindo sua população.
  • Construir: Construa edifícios em províncias selecionadas, com custos incorridos.
  • Dissolver: Remova unidades de uma província selecionada para diminuir a manutenção militar.
  • Vassalo: Estabeleça um estado vassalo com outra civilização.
  • Anexo:Recuperar um estado vassalo sob seu comando controle.

Visão da Diplomacia:

  • Guerra: Declare guerra a outra civilização.
  • Paz: Proponha um acordo de paz para acabar com os conflitos.
  • Pacto: Oferece um pacto de não agressão, prevenindo ataques por cinco rodadas (cancelável com antecedência aviso prévio).
  • Aliança: Proponha uma aliança onde a civilização aliada ajude nos esforços militares. Use a ordem de guerra para informar os aliados sobre seus alvos.
  • Chute: Encerre uma aliança existente.
  • Apoio: Forneça ajuda financeira a outra civilização .

Tipos de construção:

  • Forte: Fornece um bônus de defesa a uma província.
  • Torre de Vigia: Permite que você veja o número do exército nas províncias vizinhas.
  • Porto: Permite que as unidades se movam para o mar. As unidades no mar podem retornar para qualquer província terrestre, mesmo que não tenha porto.

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Avaliações
Postar comentários
StratGuru Jan 21,2025

Great turn-based strategy game! The map is huge and there's a lot of depth to the gameplay.

Estratega Jan 01,2025

Un juego de estrategia interesante, pero puede ser un poco complicado para principiantes. El mapa es enorme.

Strategie Dec 23,2024

Excellent jeu de stratégie au tour par tour ! Le gameplay est addictif et le map est immense. Je recommande !

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