Welcome to jzi.cc ! Jogos Aplicativos Notícias Tópicos Classificação
Lar > Notícias > 일본 총리, '어쌔신 크리드 섀도우스' 논란에 답변 일본 총리가 유비소프트의 신작 에 대한 반발 여론에 대해 공식 입장을 밝혔습니다. 해당 게임은 메이지 유신 이전의 일본을 배경으로 역사적 인물을 등장시키며, 일부 계층에서 문화적 오류와 역사적 사실성 문제를 제기해 논란이 되고 있습니다. 게임 업계 전문가들은 이번 논란이 창작의 자유와 문화적 감수성 사이의 긴장 관계를 보여준다고 분석했습니다. 유비소프트 측은 게임 내 역사적 요소에 대한 철저한 고증을 진행했다고 강조하며, 이는 순수한 엔터테인먼트 목적의 창작물임을 재차 밝혔습니다. 이번 논란은 해외 게임사가 일본 역사를 소재로 할 때 발생할 수 있는 문화적 마찰 사례로 기록될 전망입니다. 일부 사용자들은 게�� 개발사의 연구 과정을 지지하는 반면, 다른 이들은 민감한 역사적 사건의 표현 방식에 의문을 제기하고 있습니다. 업계 관계자들은 "이번 사태가 게임 산업 전반에 걸친 문화적 협의의 중요성을 부각시켰다"고 평가하며, 향후 유사한 사례에 대한 선례가 될 수 있을 것으로 보고 있습니다. 지속적인 논의를 통해 창작 표현과 문화적 존중 사이의 균형점을 모색할 필요가 있다는 지적도 나오고 있습니다. 현재 해당 게임은 2024년 출시 예정이며, 일본 내 시장 반응이 주목받고 있습니다. 문화 콘텐츠 산업계는 이번 사건을 계기로 역사를 소재로 한 창작물에 대한 보다 깊이 있는 논의가 이루어지길 기대하고 있습니다.

일본 총리, '어쌔신 크리드 섀도우스' 논란에 답변 일본 총리가 유비소프트의 신작 에 대한 반발 여론에 대해 공식 입장을 밝혔습니다. 해당 게임은 메이지 유신 이전의 일본을 배경으로 역사적 인물을 등장시키며, 일부 계층에서 문화적 오류와 역사적 사실성 문제를 제기해 논란이 되고 있습니다. 게임 업계 전문가들은 이번 논란이 창작의 자유와 문화적 감수성 사이의 긴장 관계를 보여준다고 분석했습니다. 유비소프트 측은 게임 내 역사적 요소에 대한 철저한 고증을 진행했다고 강조하며, 이는 순수한 엔터테인먼트 목적의 창작물임을 재차 밝혔습니다. 이번 논란은 해외 게임사가 일본 역사를 소재로 할 때 발생할 수 있는 문화적 마찰 사례로 기록될 전망입니다. 일부 사용자들은 게�� 개발사의 연구 과정을 지지하는 반면, 다른 이들은 민감한 역사적 사건의 표현 방식에 의문을 제기하고 있습니다. 업계 관계자들은 "이번 사태가 게임 산업 전반에 걸친 문화적 협의의 중요성을 부각시켰다"고 평가하며, 향후 유사한 사례에 대한 선례가 될 수 있을 것으로 보고 있습니다. 지속적인 논의를 통해 창작 표현과 문화적 존중 사이의 균형점을 모색할 필요가 있다는 지적도 나오고 있습니다. 현재 해당 게임은 2024년 출시 예정이며, 일본 내 시장 반응이 주목받고 있습니다. 문화 콘텐츠 산업계는 이번 사건을 계기로 역사를 소재로 한 창작물에 대한 보다 깊이 있는 논의가 이루어지길 기대하고 있습니다.

Autor : Max
Sep 21,2025

Japanese PM Comments on Assassin’s Creed Shadows Controversy

O primeiro-ministro japonês Shigeru Ishiba abordou as preocupações sobre o próximo jogo da Ubisoft, Assassin's Creed Shadows, durante uma conferência governamental hoje. Enquanto relatórios iniciais sugeriam críticas severas, a realidade revela uma resposta mais ponderada.

Um Debate sobre Sensibilidade Cultural

O debate surgiu quando o político Hiroyuki Kada expressou preocupações sobre a representação de santuários japoneses e a precisão histórica no jogo:

"Me preocupo que permitir a destruição virtual de locais sagrados reais possa encorajar comportamentos desrespeitosos por parte dos visitantes", disse Kada, que representa a província de Hyogo, onde está localizado um dos santuários apresentados no jogo.

O primeiro-ministro Ishiba respondeu com ponderação: "Embora a liberdade de expressão artística mereça proteção, devemos nos opor claramente a quaisquer ações que desrespeitem o patrimônio cultural. Nossos ministérios examinarão cuidadosamente essas preocupações."

A Abordagem Proativa da Ubisoft

A desenvolvedora já implementou várias medidas de sensibilidade:

  • Pediu desculpas por imprecisões históricas nos materiais promocionais
  • Removeu o uso não autorizado de imagens de grupos de reconstituição histórica
  • Colaborou com a PureArts para retirar produtos controversos
  • Preparou um patch de lançamento que modifica as representações dos santuários

A atualização prevista tornará os objetos dos santuários indestrutíveis e reduzirá representações violentas em espaços sagrados.

Contexto Mais Amplo

Essa discussão ocorre em meio ao boom turístico do Japão e ao aumento das preocupações sobre o comportamento dos visitantes. A retórica política frequentemente enquadra os meios de entretenimento como influências potenciais para ações no mundo real.

Entretanto, especialistas observam que a Constituição japonesa protege a expressão criativa, e a Ubisoft parece ter permissão legal para representar locais reais em contextos fictícios.

Com o lançamento mundial de Assassin's Creed Shadows em 20 de março, a Ubisoft espera que essas adaptações culturais equilibrem liberdade criativa com representação respeitosa.

Últimos artigos