No emocionante mundo da *fasmofobia *, os bens amaldiçoados podem ser uma faca de dois gumes, oferecendo vantagens poderosas e apresentando riscos significativos. Entre estes, as cartas de tarô se destacam por suas apostas altas e efeitos potencialmente que mudam o jogo. Se você estiver curioso sobre como manejar essas cartas misteriosas, este guia o levará ao uso e aos possíveis resultados.
Captura de tela do escapista
Os cartões de tarô estão entre os bens amaldiçoados mais arriscados que você pode encontrar em *fasmofobia *, mas também oferecem alguns dos benefícios mais potentes se a sorte estiver do seu lado. Quando você encontra cartões de tarô durante sua investigação, é aconselhável usá -los em uma parte segura do mapa, como perto de um esconderijo ou perto da entrada. Essa precaução pode ser um salva -vidas se você desenhar uma carta perigosa como a morte, dando a você a chance de escapar.
Cada cartão de tarô que você desenha desencadeará um efeito imediato exclusivo para esse cartão. No entanto, sempre há uma chance de desenhar o tolo, que age como um coringa e resulta em nenhum efeito. Você pode extrair até 10 cartas do baralho sem afetar sua sanidade, e pode até desenhar duplicatas, cada uma com o mesmo impacto.
Aqui está uma visão detalhada dos 10 cartões de tarô diferentes que você pode encontrar, juntamente com seus efeitos e as chances de desenhar:
| Cartão de tarô | Efeito | Desenhar acaso |
|---|---|---|
| A torre | Duplica a atividade fantasma por 20 segundos | 20% |
| A roda da fortuna | O usuário ganha 25% de sanidade se o cartão queimar verde; perde 25% de sanidade se o cartão queimar vermelho | 20% |
| O eremita | Força o fantasma de volta à sua sala favorita e a prende por 1 minuto (não pode substituir caçadas ou eventos) | 10% |
| O sol | Restaura totalmente a sanidade do usuário a 100% | 5% |
| A lua | Drena completamente a sanidade do usuário para 0% | 5% |
| O tolo | Imita outra carta antes de se transformar no tolo; queima e nenhum efeito acontece | 17% |
| O diabo | Desencadeia um evento fantasma do jogador mais próximo do fantasma, não necessariamente o usuário | 10% |
| Morte | Desencadeia uma caçada amaldiçoada (20 segundos a mais que a caça normal); desenhando mais cartas durante | 10% |
| A alta sacerdotisa | Revive imediatamente um membro do partido morto | 2% |
| O homem enforcado | Imediatamente mata o usuário | 1% |
Captura de tela do escapista
Em *fasmofobia *, bens amaldiçoados, também conhecidos como "objetos amaldiçoados", são itens exclusivos que aparecem aleatoriamente em qualquer mapa de contrato, influenciados por configurações de dificuldade ou modos específicos como o modo de desafio. Ao contrário do seu equipamento padrão, que ajuda a localizar e reunir evidências de atividade fantasma com risco mínimo, objetos amaldiçoados podem ser vistos como atalhos ou truques para manipular o fantasma. No entanto, usá -los tem um risco muito maior para a segurança do seu personagem.
O nível de segurança desses objetos varia com base em suas habilidades, e cabe a você e sua equipe decidir se a recompensa potencial vale o risco. Escolher não usá -los não incorre em penalidade, mas usá -los também não concederá bônus de recompensa adicionais.
Cada contrato possui apenas uma posse amaldiçoada, a menos que você ajuste isso em configurações personalizadas, e cada tipo possui um local fixo de desova. Por exemplo, a boneca vodu sempre será encontrada na garagem em 6 Tanglewood Drive.
O jogo inclui sete tipos diferentes de objetos amaldiçoados:
Isso encerra nosso guia sobre como usar cartões de tarô em *fasmofobia *. Para as atualizações, guias e notícias mais recentes do jogo, incluindo dicas sobre o desbloqueio de todas as conquistas e troféus, não deixe de conferir o escapista.