A Warner Bros. tomou a difícil decisão de cancelar seu altamente esperado jogo da Mulher Maravilha e fechar três de seus estúdios de desenvolvimento: Monolith Productions, Player First Games e WB San Diego. Esta notícia foi relatada pela primeira vez pelo Jason Schreier, da Bloomberg, em Bluesky e depois detalhado em um relatório completo sobre a Bloomberg. A Warner Bros. confirmou os fechamentos para Kotaku, afirmando:
Tivemos que tomar algumas decisões muito difíceis para estruturar nossos estúdios de desenvolvimento e investimentos em torno da construção dos melhores jogos possíveis com nossas principais franquias -Harry Potter, Mortal Kombat, DC e Game of Thrones. Após uma consideração cuidadosa, estamos fechando três de nossos estúdios de desenvolvimento - Monolith Productions, Player First Games e Warner Bros. Games San Diego. Esta é uma mudança estratégica de direção e não um reflexo dessas equipes ou o talento que consiste dentro delas.
O desenvolvimento do videogame da Mulher Monólito não seguirá em frente. Nossa esperança era dar aos jogadores e fãs a experiência da mais alta qualidade possível para o personagem icônico, e infelizmente isso não é mais possível em nossas prioridades estratégicas. Esta é outra decisão difícil, pois reconhecemos a história de Monolith de oferecer experiências épicas de fãs através de jogos incríveis. Admiramos muito a paixão das três equipes e agradecemos a todos os funcionários por suas contribuições. Por mais difícil que seja hoje, continuamos focados e entusiasmados em voltar a produzir jogos de alta qualidade para nossos fãs apaixonados e desenvolvidos por nossos estúdios de classe mundial e levar nossos negócios de jogos de volta à lucratividade e crescimento em 2025 e além.
Esta decisão ocorre após um ano desafiador para a Warner Bros. ' Divisão de Jogos, marcada pela reinicialização e mudança de diretores para o jogo da Mulher Maravilha no início de 2024, demissões significativas em Rocksteady e a recepção assombrosa para o Esquadrão Suicida: Kill the Justice League. Além disso, o desligamento do Multiversus e a recente partida do chefe de jogos de longa data David Haddad alimentaram rumores de que a divisão pode ser vendida.
O cancelamento do jogo da Mulher Maravilha é um revés significativo para a Warner Bros. ' Esforços para expandir seu universo DC em jogos. Apenas um dia antes deste anúncio, James Gunn e Peter Safran mencionaram que o primeiro videogame da DCU ainda está a alguns anos.
O fechamento desses estúdios representa uma perda significativa para a indústria de jogos. A Monolith Productions, fundada em 1994 e adquirida pela Warner Bros. em 2004, é conhecida por sua série de Terra-média: Shadow of Mordor, que introduziu o inovador sistema de inimigos, patenteado pela Warner Bros. em 2021. Player First Games, estabelecido em 2019, desenvolveu Multiversus, que, apesar da crítica e um lançamento bem-sucedido, não se reúne, não se encontrava, não se encontrou em 2019. expectativas. O WB San Diego, também estabelecido em 2019, focado em jogos móveis e gratuitos.
Esses fechamentos contribuem para uma tendência preocupante na indústria de jogos, com mais de 10.000 desenvolvedores de jogos demitidos em 2023, aumentando para mais de 14.000 em 2024. Enquanto 2025 tiveram vários fechamentos, o impacto exato nos indivíduos permanece incertos devido a relatórios limitados sobre demissões e desligamentos específicos.