Warner Bros. принял сложное решение отменить свою долгожданную игру Wonder Woman и закрыть три из своих студий развития: Monolith Productions, Player First Games и WB San Diego. Эта новость была впервые сообщена Джейсоном Шреье из Bloomberg на Bluesky, а затем подробно описан в полном отчете о Bloomberg. Warner Bros. подтвердил закрытие котаку, заявив:
Нам пришлось принять некоторые очень сложные решения, чтобы структурировать наши студии развития и инвестиции в отношении создания лучших игр с нашими ключевыми франшизами -Гарри Поттер, Mortal Kombat, DC и Game of Thrones. После тщательного рассмотрения мы закрываем три наших студий по разработке - Monolith Productions, Player First Games и Warner Bros. Games San Diego. Это стратегическое изменение в направлении, а не отражение этих команд или таланта, который состоит в них.
Развитие видеоигры Wonder Woman's Monolith не будет двигаться вперед. Мы надеемся, что игрокам и поклонникам можно получить опыт высочайшего качества для культового персонажа, и, к сожалению, это больше невозможно в наших стратегических приоритетах. Это еще одно сложное решение, поскольку мы признаем легендарную историю Monolith о предоставлении эпических фанатов через удивительные игры. Мы очень восхищаемся страстью трех команд и благодарим каждого сотрудника за их вклад. Как бы ни были сегодня, мы по-прежнему сосредоточены на том, чтобы вернуться к созданию высококачественных игр для наших страстных фанатов и разработанных нашими студиями мирового класса и возвращению нашего бизнеса к прибыльности и росту в 2025 году и в последующих.
Это решение приходит после сложного года для Warner Bros. Игровое подразделение, отмеченное перезагрузкой и сменой директоров для игры Wonder Woman в начале 2024 года, значительные увольнения в Rocksteady и ошеломляющий прием в команду самоубийств: убить Лигу Справедливости. Кроме того, остановка Multiversus и недавний отъезд давней главы игр Дэвид Хаддад вызвали слухи о том, что подразделение может быть продано.
Отмена игры Wonder Woman является значительной неудачей для Warner Bros. ' Усилия по расширению своей вселенной DC в играх. За день до этого объявления Джеймс Ганн и Питер Сафран упомянули, что первая видеоигра DCU еще через пару лет.
Закрытие этих студий представляет собой значительную потерю для игровой индустрии. Monolith Productions, основанная в 1994 году и приобретенную Warner Bros. в 2004 году, известен своей серией Shadow of Mordor, которая внедрила инновационную систему заклятых врагов, запатентованная Warner Bros. в 2021 году. Пейерные первые игры, созданные в 2019 году, разработали Multiversus, который, несмотря на критический признак и успешный запуск, не соответствовал Warner Bros. ожидания. WB San Diego, также основанный в 2019 году, сосредоточенного на мобильных и бесплатных играх.
Эти закрытия добавляют к тревожной тенденции в игровой индустрии, когда в 2023 году было уложено более 10 000 разработчиков игр, что увеличилось до более чем 14 000 в 2024 году. В то время как в 2025 году было многочисленные закрытия, точное влияние на отдельных лиц остается неясным из -за ограниченных отчетов о конкретных увольнениях и закрытиях.