ワーナーブラザーズは、待望のワンダーウーマンゲームをキャンセルし、モノリスプロダクション、プレーヤーファーストゲーム、WBサンディエゴの3つの開発スタジオを閉鎖するという厳しい決定を下しました。このニュースは、ブルースキーに関するブルームバーグのジェイソン・シュライアーによって最初に報告され、後にブルームバーグに関する完全なレポートで詳述されました。ワーナー・ブラザーズは、閉鎖をコタクに確認し、次のように述べています。
ハリー・ポッター、モルタル・コンバット、DC、ゲーム・オブ・スローンズの主要なフランチャイズで、可能な限り最高のゲームを構築することに関する開発スタジオと投資を構築するために、非常に難しい決定をしなければなりませんでした。慎重に検討した後、モノリスプロダクション、プレーヤーファーストゲーム、ワーナーブラザーズゲームズサンディエゴの3つの開発スタジオを閉鎖しています。これは、方向の戦略的な変化であり、これらのチームやその中にある才能を反映したものではありません。
モノリスのワンダーウーマンビデオゲームの開発は前進しません。私たちの希望は、プレイヤーとファンに象徴的なキャラクターにとって可能な最高品質の体験を提供することでした。残念ながら、これは私たちの戦略的優先事項の範囲内ではもはや不可能です。これは、驚くべきゲームを通じて壮大なファンエクスペリエンスを提供するというモノリスの名高い歴史を認識しているため、もう1つの厳しい決定です。私たちは3つのチームの情熱を大いに賞賛し、すべての従業員の貢献に感謝します。今日のように困難なのは、情熱的なファンのために高品質のゲームの制作に戻り、世界クラスのスタジオによって開発され、2025年以降の収益性と成長にゲームを取り戻すことに集中し、興奮しています。
この決定は、ワーナーブラザーズにとって挑戦的な年の後に行われます。ゲーム部門は、2024年初頭のワンダーウーマンゲームの再起動とディレクターの変更、ロックステディでの重要なレイオフ、そして自殺分隊への圧倒的なレセプション:キル・ザ・ジャスティスリーグ。さらに、多星の閉鎖と長年のゲームヘッドのデイビッド・ハダッドの最近の出発は、部門が売却されるかもしれないという噂を促進しました。
ワンダーウーマンゲームのキャンセルは、ワーナーブラザーズにとって重要な後退です。ゲームにおけるDCユニバースを拡大する努力。この発表の1日前に、ジェームズ・ガンとピーター・サフランは、最初のDCUビデオゲームはまだ数年先だと述べました。
これらのスタジオの閉鎖は、ゲーム業界にとって大きな損失を表しています。 1994年に設立され、2004年にワーナーブラザーズに買収されたモノリスプロダクションは、2021年にワーナーブラザーズが特許を取得した革新的なネメシスシステムを導入した中つ国:Shadow of Mordorシリーズで有名です。期待。 2019年にも設立されたWBサンディエゴは、モバイルや無料プレイゲームに焦点を当てています。
これらの閉鎖は、2023年に10,000人以上のゲーム開発者がゆっくりと解除され、2024年に14,000人以上にエスカレートしているため、これらの閉鎖はゲーム業界で心配な傾向に追加されます。