Горечь изысканного меню серии Persona: «сладкая ноша» разработчика
Оформление меню серии «Персона» и «Метафора: ReFantazio» стильное и красивое, но требует много усилий.
Хасино Кей сказал в интервью The Verge: «Большинство разработчиков делают интерфейсы пользовательского интерфейса очень простыми и понятными. Мы также изо всех сил стараемся быть простыми, практичными и удобными в использовании. Но, возможно, это потому, что мы разрабатываем каждое меню. Это уникальный стиль, который учитывает как функциональность, так и эстетику, что на самом деле является настоящей головной болью».
Этот деликатный производственный процесс часто занимает больше времени, чем ожидалось. Хасино также напомнил, что ранние версии культовых угловых меню Persona 5 были «трудночитаемыми» и требовали множества настроек для достижения идеального баланса функциональности и стиля.
Баланс функциональности и эстетики в дизайне пользовательского интерфейса.