Persona系列精美菜单背后的辛酸:开发人员的“甜蜜负担”
Persona系列以及《Metaphor: ReFantazio》的菜单设计时尚精美,但却耗费巨大精力
桥野桂在接受The Verge采访时表示:“大多数开发者制作UI界面都非常简单直接。我们也尽量如此——力求简洁、实用、易用。但或许正是因为我们为每个菜单都设计了独特的风格,才同时兼顾了功能性和美观性。而这实际上非常‘令人头疼’。”
这种精细的制作过程往往比预期耗费更多的时间。桥野桂还回忆起《Persona 5》标志性棱角分明的菜单早期版本“难以阅读”,需要多次调整才能达到功能性和风格的完美平衡。
在UI设计中平衡功能性和美观性