
В преддверии первого дополнения к Diablo 4 разработчики Blizzard пролили свет на свое видение будущего франшизы. Их основная цель? Создание привлекательного контента, который удерживает игроков во всех играх Diablo.
Долгосрочное видение Blizzard в отношении Diablo
В недавнем интервью VGC руководитель серии Diablo Род Фергюссон и исполнительный продюсер Гавиан Уишоу подчеркнули важность постоянного интереса игроков ко всей серии Diablo — от Diablo 4 до ее предшественников. Стратегия компании сосредоточена на поддержании активной базы игроков на всех итерациях, а не на отдаче приоритета одной игре над другой. Фергюссон подчеркнул политику Blizzard по обеспечению доступности старых игр, заявив: «Вы все равно можете поиграть в Diablo, Diablo 2, Diablo 2: Resurrected и Diablo 3». Он подчеркнул, что вовлечение игроков во франшизу является значительным успехом для Blizzard.
Разработчики прямо заявили, что количество конкурентоспособных игроков между Diablo 4 и более ранними частями не вызывает беспокойства. Фергюссон пояснил, что Blizzard сосредоточена на предоставлении приятного контента, независимо от того, какую игру Diablo выберут игроки. Их стратегия заключается не в переводе игроков из старых игр в Diablo 4, а в создании контента, настолько привлекательного, что игроки захотят играть в Diablo 4. Этот подход включает постоянную поддержку таких игр, как Diablo 3 и Diablo 2.
Сосуд ненависти: предстоящее расширение Diablo 4
Предстоящее расширение «Сосуд ненависти», которое выйдет 8 октября, обещает игрокам Diablo 4 множество нового контента. В видеоролике, демонстрирующем расширение, подробно рассказывается о новом регионе Наханту с новыми городами, подземельями и древними цивилизациями. Расширение также развивает основную сюжетную линию, сосредотачиваясь на поисках Нейрель и противостоянии злонамеренному замыслу Мефисто в таинственных джунглях. [Встроенная ссылка на видео YouTube: