
随着《暗黑破坏神 4》的首个资料片即将推出,暴雪开发者阐明了他们对该系列未来的愿景。 他们的主要目标是什么? 创建引人入胜的内容,让玩家参与所有《暗黑破坏神》游戏。
暴雪对暗黑破坏神的长期愿景
在最近接受 VGC 采访时,暗黑破坏神系列负责人 Rod Fergusson 和执行制作人 Gavian Whishaw 强调了玩家对整个暗黑破坏神系列(从《暗黑破坏神 4》到其前身)持续兴趣的重要性。 该公司的战略重点是在所有迭代中维持活跃玩家基础,而不是优先考虑一款游戏而不是另一款游戏。 Fergusson 强调了暴雪保持旧游戏可访问性的政策,他表示,“你仍然可以玩《暗黑破坏神》、《暗黑破坏神 2》、《暗黑破坏神 2:复活》和《暗黑破坏神 3》。” 他强调整个系列的玩家参与对于暴雪来说是一个巨大的成功。
开发者明确表示,暗黑破坏神 4 和早期版本之间的竞争玩家数量不是问题。 弗格森澄清说,暴雪的重点是提供令人愉快的内容,无论玩家选择玩哪种暗黑破坏神游戏。他们的策略不是将玩家从旧游戏迁移到《暗黑破坏神 4》,而是创造有吸引力的内容,让玩家想要玩《暗黑破坏神 4》。这种方法包括继续支持《暗黑破坏神 3》和《暗黑破坏神 2》等游戏。
仇恨之船:暗黑破坏神 4 即将推出的资料片
即将于 10 月 8 日推出的《仇恨之船》扩展包将为《暗黑破坏神 4》玩家带来丰富的新内容。 一段展示资料片的视频详细介绍了一个新区域纳汉图,其中有新鲜的城镇、地下城和古代文明。 该资料片还推进了主要故事情节,重点是在神秘的丛林环境中寻找内瑞尔以及与墨菲斯托的邪恶计划的对抗。 [嵌入的 YouTube 视频链接: