
隨著《暗黑破壞神 4》的首個資料片即將推出,暴雪開發者闡明了他們對該係列未來的願景。 他們的主要目標是什麼? 創建引人入勝的內容,讓玩家參與所有《暗黑破壞神》遊戲。
暴雪對暗黑破壞神的長期願景
在最近接受 VGC 采訪時,暗黑破壞神係列負責人 Rod Fergusson 和執行製作人 Gavian Whishaw 強調了玩家對整個暗黑破壞神係列(從《暗黑破壞神 4》到其前身)持續興趣的重要性。 該公司的戰略重點是在所有迭代中維持活躍玩家基礎,而不是優先考慮一款遊戲而不是另一款遊戲。 Fergusson 強調了暴雪保持舊遊戲可訪問性的政策,他表示,“你仍然可以玩《暗黑破壞神》、《暗黑破壞神 2》、《暗黑破壞神 2:複活》和《暗黑破壞神 3》。” 他強調整個係列的玩家參與對於暴雪來說是一個巨大的成功。
開發者明確表示,暗黑破壞神 4 和早期版本之間的競爭玩家數量不是問題。 弗格森澄清說,暴雪的重點是提供令人愉快的內容,無論玩家選擇玩哪種暗黑破壞神遊戲。他們的策略不是將玩家從舊遊戲遷移到《暗黑破壞神 4》,而是創造有吸引力的內容,讓玩家想要玩《暗黑破壞神 4》。這種方法包括繼續支持《暗黑破壞神 3》和《暗黑破壞神 2》等遊戲。
仇恨之船:暗黑破壞神 4 即將推出的資料片
即將於 10 月 8 日推出的《仇恨之船》擴展包將為《暗黑破壞神 4》玩家帶來豐富的新內容。 一段展示資料片的視頻詳細介紹了一個新區域納漢圖,其中有新鮮的城鎮、地下城和古代文明。 該資料片還推進了主要故事情節,重點是在神秘的叢林環境中尋找內瑞爾以及與墨菲斯托的邪惡計劃的對抗。 [嵌入的 YouTube 視頻鏈接: