
Известный продюсер игр Рёсуке Ёсида покидает NetEase и присоединяется к Square Enix
Недавно пришли неожиданные новости: Рёсуке Ёсида, продюсер Visions of Mana и бывший гейм-дизайнер Capcom, покинул NetEase и 2 декабря объявил в своем аккаунте в Twitter (X) о своем присоединении к Square Enix. На данный момент причина его ухода из студии «Ока» не разглашается.
Во время работы в Oka Studio Рёсуке Ёсида был одной из наиболее важных фигур в разработке Visions of Mana, последней работы из серии Mana. Он тесно сотрудничал с членами команды Capcom и Bandai Namco, чтобы создать эту потрясающе красивую обновленную игру. После выхода игры 30 августа 2024 года Рёсуке Ёсида официально объявил о своем уходе из студии.
В том же сообщении в Твиттере (X) Рёсуке Ёсида взволнованно объявил, что присоединится к Square Enix в декабре. Однако никакой дополнительной информации о его будущих проектах или игровых играх не разглашается.

NetEase сокращает инвестиции в японский рынок
Уход Рёсуке Ёсиды неудивителен, учитывая, что NetEase (материнская компания Oka Studio), как сообщается, сокращает свои инвестиции в японские студии. Статья Bloomberg от 30 августа показала, что NetEase и ее конкурент Tencent решили сократить убытки после выпуска нескольких успешных игр через японские студии. Oka Studio — одна из пострадавших компаний, а NetEase сократила количество своих сотрудников в Токио до нескольких человек.
Обе компании также готовятся к восстановлению китайского рынка, что требует перераспределения таких ресурсов, как капитал и рабочая сила. Наиболее ярким примером этого возрождения является успех Black Myth: Wukong, получившей такие награды, как «Лучший визуальный дизайн» и «Лучшая игра года» на церемонии вручения наград Golden Joystick Awards 2024.

В 2020 году из-за длительного спада на китайском игровом рынке обе компании решили сделать ставку на японский рынок. Однако между этими гигантами индустрии развлечений и более мелкими японскими разработчиками, похоже, существуют разногласия. Первая больше заинтересована в выводе игровых брендов на мировой рынок, а вторая сосредоточена на контроле за своими правами на интеллектуальную собственность.
Хотя NetEase и Tencent не планируют полностью уходить с японского рынка, учитывая их хорошие отношения с Capcom и Bandai Namco, они принимают консервативные меры для сокращения потерь и подготовки к восстановлению китайской игровой индустрии.